add 抽象方法

void add(
  1. T event
)
override

发送一个数据 event

监听器将在稍后的微任务中接收此事件。

请注意,同步控制器(通过将 true 传递给 StreamController 构造函数中的 sync 参数创建)会立即发送事件。由于这种行为违反了此处提到的协议,因此同步控制器应仅按文档中所述使用,以确保发送的事件始终 看起来 是在单独的微任务中发送的。

实现

void add(T event);