add 抽象方法
- T event
override
发送一个数据 event
。
监听器将在稍后的微任务中接收此事件。
请注意,同步控制器(通过将 true 传递给 StreamController
构造函数中的 sync
参数创建)会立即发送事件。由于这种行为违反了此处提到的协议,因此同步控制器应仅按文档中所述使用,以确保发送的事件始终 看起来 是在单独的微任务中发送的。
实现
void add(T event);
发送一个数据 event
。
监听器将在稍后的微任务中接收此事件。
请注意,同步控制器(通过将 true 传递给 StreamController
构造函数中的 sync
参数创建)会立即发送事件。由于这种行为违反了此处提到的协议,因此同步控制器应仅按文档中所述使用,以确保发送的事件始终 看起来 是在单独的微任务中发送的。
void add(T event);