keys 属性

Iterable<K> keys
override

Map 的键。

返回的可迭代对象具有高效的 lengthcontains 操作,基于映射的 lengthcontainsKey

迭代顺序由单个 Map 实现定义,但在映射更改之间必须保持一致。

在迭代键的同时修改映射可能会破坏迭代。

实现

Iterable<K> get keys =>
    _SplayTreeKeyIterable<K, _SplayTreeMapNode<K, V>>(this);