迭代器 属性
重写
一个新的 Iterator
,允许迭代此 Iterable
的元素。
Iterable 类可以指定其元素的迭代顺序(例如,List 总是按索引顺序迭代),或者它们可以不指定(例如,基于哈希的 Set 可以按任何顺序迭代)。
每次读取 iterator
时,它返回一个新的迭代器,该迭代器可用于再次遍历所有元素。同一可迭代的迭代器可以独立遍历,但只要底层集合未更改,就应该以相同的顺序返回相同的元素。
修改集合可能会导致新迭代器产生不同的元素,并可能更改现有元素的顺序。一个 List 指定了其迭代顺序,因此修改列表会可预测地更改迭代顺序。基于哈希的 Set 在向集合添加新元素时可能会完全更改其迭代顺序。
在创建新迭代器后修改底层集合可能会导致下一次在迭代器上调用 Iterator.moveNext 时出现错误。任何 可修改的 可迭代类应指定哪些操作会破坏迭代。
实现
Iterator<E> get iterator =>
_SplayTreeKeyIterator<E, _SplayTreeSetNode<E>>(this);