Selection

注解
  • @Native("Selection")

属性

anchorNode Node?
无设置器
anchorOffset int?
无设置器
baseNode Node?
无设置器
baseOffset int?
无设置器
extentNode Node?
无设置器
extentOffset int?
无设置器
focusNode Node?
无设置器
focusOffset int?
无设置器
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
isCollapsed bool?
无设置器
rangeCount int?
无设置器
runtimeType Type
表示对象运行时类型的表示。
无设置器继承
type String?
无设置器

方法

addRange(Range range) → void
collapse(Node? node, [int? offset]) → void
collapseToEnd() → void
collapseToStart() → void
containsNode(Node node, [bool? allowPartialContainment]) bool
deleteFromDocument() → void
empty() → void
extend(Node node, [int? offset]) → void
getRangeAt(int index) Range
modify(String? alter, String? direction, String? granularity) → void
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的属性或方法时调用。
继承的
removeAllRanges() → void
removeRange(Range range) → void
selectAllChildren(Node node) → void
setBaseAndExtent(Node? baseNode, int baseOffset, Node? extentNode, int extentOffset) → void
setPosition(Node? node, [int? offset]) → void
toString() String
此对象的字符串表示。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承的