Uint16List.view 构造函数
- ByteBuffer buffer, [
- int offsetInBytes = 0,
- int? length
创建一个指定字节缓冲区中指定区域的 Uint16List 视图。
在 Uint16List 中的更改将在字节缓冲区中可见,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes
索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果没有提供长度,视图将扩展到字节缓冲区的末尾。
offsetInBytes
和 length
必须为非负数,且 offsetInBytes
+ (length
* bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer
的长度。
offsetInBytes
必须是 bytesPerElement 的倍数。
请注意,当从 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个大于零的 TypedData.offsetInBytes 的更大缓冲区的视图。仅仅执行 Uint16List.view(other.buffer, 0, count)
可能不会指向你想要的字节。相反,你可能需要做
Uint16List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)
或者,使用 Uint16List.sublistView,它包括此计算
Uint16List.sublistView(other, 0, count);
(第三个参数是结束索引而不是长度,所以如果你从大于零的位置开始,你不需要相应地减少计数).
实现
factory Uint16List.view(ByteBuffer buffer,
[int offsetInBytes = 0, int? length]) {
return buffer.asUint16List(offsetInBytes, length);
}