addError 抽象方法
- Object error,
- [StackTrace? stackTrace]
override
发送或排队一个错误事件。
监听器将在后续的微任务中接收此事件。可以通过使用 sync
控制器来覆盖此行为。然而,请注意,同步控制器必须满足构造函数文档中提到的先决条件。
实现
void addError(Object error, [StackTrace? stackTrace]);
发送或排队一个错误事件。
监听器将在后续的微任务中接收此事件。可以通过使用 sync
控制器来覆盖此行为。然而,请注意,同步控制器必须满足构造函数文档中提到的先决条件。
void addError(Object error, [StackTrace? stackTrace]);