addError 抽象方法

void addError(
  1. Object error,
  2. [StackTrace? stackTrace]
)
override

发送或排队一个错误事件。

监听器将在后续的微任务中接收此事件。可以通过使用 sync 控制器来覆盖此行为。然而,请注意,同步控制器必须满足构造函数文档中提到的先决条件。

实现

void addError(Object error, [StackTrace? stackTrace]);