LinkedHashSet<E> 构造器
使用提供的equals
和hashCode
创建一个插入顺序的哈希集合。
提供的equals
必须定义一个稳定的等价关系,并且hashCode
必须与equals
一致。
如果您提供了equals
和hashCode
之一,通常也应该提供另一个。
一些equals
或hashCode
函数可能不适用于所有对象。如果您提供了isValidKey
,它将用于检查一个潜在的元素,该元素不一定是E
的实例,例如contains的参数,它被类型化为Object?
。如果isValidKey
对于对象返回false
,则不调用equals
和hashCode
函数,并且假设没有与该对象相等的键存在于映射中。默认的isValidKey
仅测试对象是否是E
的实例,这意味着
LinkedHashSet<int>(equals: (int e1, int e2) => (e1 - e2) % 5 == 0,
hashCode: (int e) => e % 5);
不需要一个isValidKey
参数,因为它默认只接受由equals
和hashCode
接受的int
值。
如果没有提供equals
、hashCode
或isValidKey
,则默认的isValidKey
接受所有值。默认的等价性和哈希码操作假定适用于所有对象。
同样,如果equals
是identical,hashCode
是identityHashCode,且省略了isValidKey
,则生成的集合是身份基础,并且默认接受所有键。这样的映射可以直接使用LinkedHashSet.identity)创建。
实现
external factory LinkedHashSet(
{bool Function(E, E)? equals,
int Function(E)? hashCode,
bool Function(dynamic)? isValidKey});