lastKeyBefore 方法
- K key
地图中严格小于 key
的最后一个键。
如果没有找到键,则返回 null
。
实现
K? lastKeyBefore(K key) {
if (key == null) throw ArgumentError(key);
if (_root == null) return null;
int comp = _splay(key);
if (comp < 0) return _root!.key;
_SplayTreeMapNode<K, V>? node = _root!._left;
if (node == null) return null;
var nodeRight = node._right;
while (nodeRight != null) {
node = nodeRight;
nodeRight = node._right;
}
return node!.key;
}