remove 方法
- Object? key
override
从映射中删除 (如果存在)键 key
和其关联的值。
返回在删除前的 key
关联的值。如果 key
不在映射中,则返回 null
。
请注意,某些映射允许 null
作为值,因此返回的 null
值并不总是意味着键不存在。
final terrestrial = <int, String>{1: 'Mercury', 2: 'Venus', 3: 'Earth'};
final removedValue = terrestrial.remove(2); // Venus
print(terrestrial); // {1: Mercury, 3: Earth}
实现
V? remove(Object? key) {
if (!_validKey(key)) return null;
_SplayTreeMapNode<K, V>? mapRoot = _remove(key as dynamic);
if (mapRoot != null) return mapRoot.value;
return null;
}