addAll 抽象方法

void addAll(
  1. Map<K, V> other
)

other 的所有键/值对添加到该映射中。

如果 other 中的键已存在于本映射中,则其值将被覆盖。

此操作等价于对 other 中的每个键及其关联的值执行 this[key] = value。它遍历 other,因此在这段遍历期间 other 不应改变。

final planets = <int, String>{1: 'Mercury', 2: 'Earth'};
planets.addAll({5: 'Jupiter', 6: 'Saturn'});
print(planets); // {1: Mercury, 2: Earth, 5: Jupiter, 6: Saturn}

实现

void addAll(Map<K, V> other);