addAll 方法

void addAll(
  1. Map<String, dynamic> other
)
override

other 中的所有键/值对添加到这个映射中。

如果 other 的键已存在于这个映射中,则其值将被覆盖。

这个操作等同于对其他中的每个键和相关值执行 this[key] = value。它遍历 other,因此 other 在遍历过程中不能改变。

final planets = <int, String>{1: 'Mercury', 2: 'Earth'};
planets.addAll({5: 'Jupiter', 6: 'Saturn'});
print(planets); // {1: Mercury, 2: Earth, 5: Jupiter, 6: Saturn}

实现

void addAll(Map<String, dynamic> other) {
  throw new UnsupportedError("Not supported");
}