MutableRectangle<T extends num> 构造函数

MutableRectangle<T extends num>(
  1. T left,
  2. T top,
  3. T width,
  4. T height
)

创建一个由 (left, top)(left+width, top+height) 围成的可变矩形。

该矩形包含 x 坐标在 leftleft + width 之间以及 y 坐标在 toptop + height 之间的点,包括两端。

widthheight 应该是非负的。如果 widthheight 为负,它们会被强制设置为零。

如果 widthheight 是零,则“矩形”仅包含单个点 (left, top)

示例

var rectangle = MutableRectangle(20, 50, 300, 600);
print(rectangle); // Rectangle (20, 50) 300 x 600
print(rectangle.left); // 20
print(rectangle.top); // 50
print(rectangle.right); // 320
print(rectangle.bottom); // 650

// Change rectangle width and height.
rectangle.width = 200;
rectangle.height = 100;

print(rectangle); // Rectangle (20, 50) 200 x 100
print(rectangle.left); // 20
print(rectangle.top); // 50
print(rectangle.right); // 220
print(rectangle.bottom); // 150

旧版: 不鼓励使用 MutableRectangle。想了解更多信息,请查看 MutableRectangle 类的 API 文档。

实现

MutableRectangle(this.left, this.top, T width, T height)
    : this._width =
          (width < 0) ? _clampToZero<T>(width) : (width + 0 as dynamic),
      this._height =
          (height < 0) ? _clampToZero<T>(height) : (height + 0 as dynamic);