生成一个从 0.0(包含)到 1.0(不包含)的范围内均匀分布的非负随机浮点数。
示例
var doubleValue = Random().nextDouble(); // Value is >= 0.0 and < 1.0. doubleValue = Random().nextDouble() * 256; // Value is >= 0.0 and < 256.0.
double nextDouble();