Float64List.view 构造函数

Float64List.view(
  1. ByteBuffer buffer,
  2. [int offsetInBytes = 0,
  3. int? length]
)

创建一个 Float64List视图,该视图对应于 buffer 中指定的区域。

Float64List 中的更改将在字节缓冲区中可见,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes 索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果没有提供长度,视图将扩展到字节缓冲区的末尾。

offsetInByteslength 必须为非负数,并且 offsetInBytes + (length * bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer 的长度。

offsetInBytes 必须是 bytesPerElement 的倍数。

注意,当从 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个大于零的 TypedData.offsetInBytes 的较大缓冲区的视图。仅执行 Float64List.view(other.buffer, 0, count) 可能不会指向你打算的字节。相反,你可能需要执行

Float64List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)

或者,使用 Float64List.sublistView,这包括此计算

Float64List.sublistView(other, 0, count);

(第三个参数是一个结束索引,而不是长度,因此如果您从大于零的位置开始,您不需要按相应减少计数)。

实现

factory Float64List.view(ByteBuffer buffer,
    [int offsetInBytes = 0, int? length]) {
  return buffer.asFloat64List(offsetInBytes, length);
}