Float64List.view 构造函数
- ByteBuffer buffer,
- [int offsetInBytes = 0,
- int? length]
创建一个 Float64List 的 视图,该视图对应于 buffer
中指定的区域。
在 Float64List 中的更改将在字节缓冲区中可见,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes
索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果没有提供长度,视图将扩展到字节缓冲区的末尾。
offsetInBytes
和 length
必须为非负数,并且 offsetInBytes
+ (length
* bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer
的长度。
offsetInBytes
必须是 bytesPerElement 的倍数。
注意,当从 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个大于零的 TypedData.offsetInBytes 的较大缓冲区的视图。仅执行 Float64List.view(other.buffer, 0, count)
可能不会指向你打算的字节。相反,你可能需要执行
Float64List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)
或者,使用 Float64List.sublistView,这包括此计算
Float64List.sublistView(other, 0, count);
(第三个参数是一个结束索引,而不是长度,因此如果您从大于零的位置开始,您不需要按相应减少计数)。
实现
factory Float64List.view(ByteBuffer buffer,
[int offsetInBytes = 0, int? length]) {
return buffer.asFloat64List(offsetInBytes, length);
}