Int16List.view 构造函数

Int16List.view(
  1. ByteBuffer buffer,
  2. [int offsetInBytes = 0,
  3. int? length]
)

创建一个指定区域在 buffer 上的 Int16List 视图

Int16List 的更改将反映在字节缓冲区中,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes 索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果未提供长度,视图延伸到字节缓冲区的末尾。

offsetInByteslength 必须是非负的,并且 offsetInBytes + (length * bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer 的长度。

offsetInBytes 必须是 bytesPerElement 的倍数。

注意,当从一个 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个具有 TypedData.offsetInBytes 大于零的较大缓冲区的视图。仅通过 Int16List.view(other.buffer, 0, count) 可能不会指向你预期的字节。相反,你可能需要执行以下操作:

Int16List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)

或者,使用 Int16List.sublistView,该函数包含此计算

Int16List.sublistView(other, 0, count);

(第三个参数是一个结束索引而不是长度,因此如果你从大于零的位置开始,不需要相应地减少计数)。

实现

factory Int16List.view(ByteBuffer buffer,
    [int offsetInBytes = 0, int? length]) {
  return buffer.asInt16List(offsetInBytes, length);
}