Int16List.view 构造函数
- ByteBuffer buffer,
- [int offsetInBytes = 0,
- int? length]
创建一个指定区域在 buffer
上的 Int16List 视图。
Int16List 的更改将反映在字节缓冲区中,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes
索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果未提供长度,视图延伸到字节缓冲区的末尾。
offsetInBytes
和 length
必须是非负的,并且 offsetInBytes
+ (length
* bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer
的长度。
offsetInBytes
必须是 bytesPerElement 的倍数。
注意,当从一个 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个具有 TypedData.offsetInBytes 大于零的较大缓冲区的视图。仅通过 Int16List.view(other.buffer, 0, count)
可能不会指向你预期的字节。相反,你可能需要执行以下操作:
Int16List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)
或者,使用 Int16List.sublistView,该函数包含此计算
Int16List.sublistView(other, 0, count);
(第三个参数是一个结束索引而不是长度,因此如果你从大于零的位置开始,不需要相应地减少计数)。
实现
factory Int16List.view(ByteBuffer buffer,
[int offsetInBytes = 0, int? length]) {
return buffer.asInt16List(offsetInBytes, length);
}