Uint16List.view 构造函数

Uint16List.view(
  1. ByteBuffer buffer,
  2. [int offsetInBytes = 0,
  3. int? length]
)

创建一个指定字节缓冲区特定区域的 Uint16List 视图

Uint16List 的更改将在字节缓冲区中可见,反之亦然。如果未指定区域的 offsetInBytes 索引,则默认为零(字节缓冲区的第一个字节)。如果未提供长度,则视图扩展到字节缓冲区的末尾。

offsetInByteslength 必须为非负数,并且 offsetInBytes + (length * bytesPerElement) 必须小于或等于 buffer 的长度。

offsetInBytes 必须是 bytesPerElement 的倍数。

请注意,当从 TypedData 列表或字节数据创建视图时,该列表或字节数据本身可能是一个具有 TypedData.offsetInBytes 大于零的较大缓冲区的视图。仅通过 Uint16List.view(other.buffer, 0, count) 可能不会指向你希望的字节。相反,你可能需要执行以下操作:

Uint16List.view(other.buffer, other.offsetInBytes, count)

或者,使用 Uint16List.sublistView,这包括此计算

Uint16List.sublistView(other, 0, count);

(第三个参数是结束索引而不是长度,因此如果你从大于零的位置开始,你无需相应地减少计数)。

实现

factory Uint16List.view(ByteBuffer buffer,
    [int offsetInBytes = 0, int? length]) {
  return buffer.asUint16List(offsetInBytes, length);
}