addAll 方法
override
将其他映射中所有的键/值对添加到该映射中。
如果其他映射中的键已经存在于该映射中,它的值将被覆盖。
该操作等价于对其他映射中的每个键及其相关值执行 this[key] = value
。它遍历 other,因此必须在迭代期间保持不变。
final planets = <int, String>{1: 'Mercury', 2: 'Earth'};
planets.addAll({5: 'Jupiter', 6: 'Saturn'});
print(planets); // {1: Mercury, 2: Earth, 5: Jupiter, 6: Saturn}
实现
void addAll(Map<String, dynamic> other) {
throw new UnsupportedError("Not supported");
}