CompressedTextureAstc

注解
  • @Native("WebGLCompressedTextureASTC")

属性

hashCode int
此对象的哈希值。
无设置器继承
runtimeType Type
对象的运行时类型表示。
无设置器继承

方法

noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承

常量

COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR → const int
COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR → const int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR → const int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR → 常量 int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR → 常量 int