CompressedTextureEtc

注解
  • @Native("WebGLCompressedTextureETC")

属性

hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承

方法

noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承

常量

COMPRESSED_R11_EAC → const int
COMPRESSED_RG11_EAC → const int
COMPRESSED_RGB8_ETC2 → const int
COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 → const int
COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC → const int
COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC → const int
COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC → const int
COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC → const int
COMPRESSED_SRGB8_ETC2 → const int
COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 → const int