CompressedTexturePvrtc 类
- 注解
-
- @Native("WebGLCompressedTexturePVRTC,WEBGL_compressed_texture_pvrtc")
属性
- hashCode → int
- 该对象的哈希码。无设置器继承
- runtimeType → Type
- 对象的运行时类型的表示。无设置器继承
方法
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时调用。继承
-
toString(
) → String - 该对象的字符串表示。继承
算子
-
operator ==(
Object other) → bool - 等于运算符。继承
常量
- COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG → const int
- COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG → const int
- COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG → const int
- COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG → const int