CompressedTexturePvrtc

注解
  • @Native("WebGLCompressedTexturePVRTC,WEBGL_compressed_texture_pvrtc")

属性

hashCode int
该对象的哈希码。
无设置器继承
runtimeType Type
对象的运行时类型的表示。
无设置器继承

方法

noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承
toString() String
该对象的字符串表示。
继承

算子

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
继承

常量

COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG → const int
COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG → const int
COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG → const int
COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG → const int