ShaderPrecisionFormat

注解
  • @Native("WebGLShaderPrecisionFormat")

属性

hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
precision int
无设置器
rangeMax int
无设置器
rangeMin int
无设置器
runtimeType Type
对象运行时的类型表示。
无设置器继承

方法

noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承