将WebGLRenderingContextBase、WebGL2RenderingContextBase和WebGLDrawBuffers的IDL接口中的WebGL常量合并。因为RenderingContextBase接口是隐藏的,所以这些常量会在多个类(例如,RenderingContext和RenderingContext2)中重复定义,为了防止这种重复,这些600多个常量定义在一个抽象类(WebGL)中。
- 注解
-
- @Native("WebGL")
属性
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。hashCode → int
- 没有setter继承
- runtimeType → TypehashCode → int
对象运行时类型的表示。
- 方法
- noSuchMethod(
Invocation invitation ) → dynamic在被访问的非存在方法或属性时被调用。 - 继承
- toString(
) → String 在被访问的非存在方法或属性时被调用。
操作符
-
operator ==(
Object other ) → bool - 等于运算符。在被访问的非存在方法或属性时被调用。
常量
- ACTIVE_ATTRIBUTES → const int
- ACTIVE_TEXTURE → const int
- ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS → const int
- ACTIVE_UNIFORMS → const int
- ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE → const int
- ALIASED_POINT_SIZE_RANGE → const int
- ALPHA → const int
- ALPHA_BITS → const int
- ALREADY_SIGNALED → const int
- ALWAYS → const int
- ANY_SAMPLES_PASSED → const int
- ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE → const int
- ARRAY_BUFFER → const int
- ARRAY_BUFFER_BINDING → const int
- ATTACHEDSharers → const int
- BACK → const int
- BLEND → const int
- BLEND_COLOR → const int
- BLEND_DST_ALPHA → const int
- BLEND_DST_RGB → const int
- BLEND_EQUATION → const int
- BLEND_EQUATION_ALPHA → const int
- BLEND_EQUATION_RGB → const int
- BLEND_SRC_ALPHA → const int
- BLEND_SRC_RGB → const int
- BLUE_BITS → const int
- BOOL → const int
- BOOL_VEC2 → const int
- BOOL_VEC3 → const int
- BOOL_VEC4 → const int
- BROWSER_DEFAULT_WEBGL → const int
- BUFFER_SIZE → const int
- BUFFER_USAGE → const int
- BYTE → const int
- CCW → const int
- CLAMP_TO_EDGE → const int
- COLOR → const int
- COLOR_ATTACHMENT0 → const int
- COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT1 → const int
- COLOR_ATTACHMENT1_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT2 → const int
- COLOR_ATTACHMENT2_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT3 → const int
- COLOR_ATTACHMENT3_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT4 → const int
- COLOR_ATTACHMENT4_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT5 → const int
- COLOR_ATTACHMENT5_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT6 → const int
- COLOR_ATTACHMENT6_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT7 → const int
- COLOR_ATTACHMENT7_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT8 → const int
- COLOR_ATTACHMENT8_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT9 → const int
- COLOR_ATTACHMENT9_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT10 → const int
- COLOR_ATTACHMENT10_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT11 → const int
- COLOR_ATTACHMENT11_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT12 → const int
- COLOR_ATTACHMENT12_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT13 → const int
- COLOR_ATTACHMENT13_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT14 → const int
- COLOR_ATTACHMENT14_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT15 → const int
- COLOR_ATTACHMENT15_WEBGL → const int
- COLOR_BUFFER_BIT → const int
- COLOR_CLEAR_VALUE → const int
- COLOR_WRITEMASK → const int
- COMPARE_REF_TO_TEXTURE → const 整型
- COMPILE_STATUS → const 整型
- COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS → const 整型
- CONDITION_SATISFIED → const 整型
- CONSTANT_ALPHA → const 整型
- CONSTANT_COLOR → const 整型
- CONTEXT_LOST_WEBGL → const 整型
- COPY_READ_BUFFER → const 整型
- COPY_READ_BUFFER_BINDING → const 整型
- COPY_WRITE_BUFFER → const 整型
- COPY_WRITE_BUFFER_BINDING → const 整型
- CULL_FACE → const 整型
- CULL_FACE_MODE → const 整型
- CURRENT_PROGRAM → const 整型
- CURRENT_QUERY → const 整型
- CURRENT_VERTEX_ATTRIB → const 整型
- CW → const 整型
- DECR → const 整型
- DECR_WRAP → const 整型
- DELETE_STATUS → const 整型
- DEPTH → const 整型
- DEPTH24_STENCIL8 → const 整型
- DEPTH32F_STENCIL8 → const 整型
- DEPTH_ATTACHMENT → const 整型
- DEPTH_BITS → const 整型
- DEPTH_BUFFER_BIT → const 整型
- DEPTH_CLEAR_VALUE → const 整型
- DEPTH_COMPONENT → const 整型
- DEPTH_COMPONENT16 → const 整型
- DEPTH_COMPONENT24 → const 整型
- DEPTH_COMPONENT32F → 常量 int
- DEPTH_FUNC → 常量 int
- DEPTH_RANGE → 常量 int
- DEPTH_STENCIL → 常量 int
- DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT → 常量 int
- DEPTH_TEST → 常量 int
- DEPTH_WRITEMASK → 常量 int
- DITHER → 常量 int
- DONT_CARE → 常量 int
- DRAW_BUFFER0 → 常量 int
- DRAW_BUFFER0_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER1 → 常量 int
- DRAW_BUFFER1_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER2 → 常量 int
- DRAW_BUFFER2_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER3 → 常量 int
- DRAW_BUFFER3_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER4 → 常量 int
- DRAW_BUFFER4_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER5 → 常量 int
- DRAW_BUFFER5_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER6 → 常量 int
- DRAW_BUFFER6_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER7 → 常量 int
- DRAW_BUFFER7_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER8 → 常量 int
- DRAW_BUFFER8_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER9 → 常量 int
- DRAW_BUFFER9_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER10 → 常量 int
- DRAW_BUFFER10_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER11 → 常量 int
- DRAW_BUFFER11_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER12 → 常量 int
- DRAW_BUFFER12_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER13 → 常量 int
- DRAW_BUFFER13_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER14 → 常量 int
- DRAW_BUFFER14_WEBGL → 常量 int
- DRAW_BUFFER15 → 常量 int
- DRAW_BUFFER15_WEBGL → 常量 int
- DRAW_FRAMEBUFFER → 常量 int
- DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING → 常量 int
- DST_ALPHA → 常量 int
- DST_COLOR → 常量 int
- DYNAMIC_COPY → 常量 int
- DYNAMIC_DRAW → 常量 int
- DYNAMIC_READ → 常量 int
- ELEMENT_ARRAY_BUFFER → 常量 int
- ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING → 常量 int
- EQUAL → 常量 int
- FASTEST → 常量 int
- FLOAT → 常量 int
- FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV → 常量 int
- FLOAT_MAT2 → 常量 int
- FLOAT_MAT2x3 → 常量 int
- FLOAT_MAT2x4 → 常量 int
- FLOAT_MAT3 → 常量 int
- FLOAT_MAT3x2 → 常量 int
- FLOAT_MAT3x4 → const int
- FLOAT_MAT4 → const int
- FLOAT_MAT4x2 → const int
- FLOAT_MAT4x3 → const int
- FLOAT_VEC2 → const int
- FLOAT_VEC3 → const int
- FLOAT_VEC4 → const int
- FRAGMENT_SHADER → const int
- FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT → const int
- FRAMEBUFFER → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER → const int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL → const int
- FRAMEBUFFER_BINDING → const int
- FRAMEBUFFER_COMPLETE → const int
- FRAMEBUFFER_DEFAULT → const int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT → const int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS → const int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT → const int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE → const int
- FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED → const int
- FRONT → const int
- FRONT_AND_BACK → const int
- FRONT_FACE → const int
- FUNC_ADD → const int
- FUNC_REVERSE_SUBTRACT → const int
- FUNC_SUBTRACT → const int
- GENERATE_MIPMAP_HINT → const int
- GEQUAL → const int
- GREATER → const int
- GREEN_BITS → const int
- HALF_FLOAT → const int
- HIGH_FLOAT → const int
- HIGH_INT → const int
- IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT → const int
- IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE → const int
- INCR → const int
- INCR_WRAP → const int
- INT → const int
- INT_2_10_10_10_REV → const int
- INT_SAMPLER_2D → const int
- INT_SAMPLER_2D_ARRAY → const int
- INT_SAMPLER_3D → const int
- INT_SAMPLER_CUBE → const int
- INT_VEC2 → const int
- INT_VEC3 → const int
- INT_VEC4 → const int
- INTERLEAVED_ATTRIBS → const int
- INVALID_ENUM → const int
- INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION → const int
- INVALID_INDEX → const int
- INVALID_OPERATION → const int
- INVALID_VALUE → const int
- INVERT → const int
- KEEP → const int
- LEQUAL → const int
- LESS → const int
- LINE_LOOP → const int
- LINE_STRIP → const int
- LINE_WIDTH → const int
- LINEAR → const int
- LINEAR_MIPMAP_LINEAR → const int
- LINEAR_MIPMAP_NEAREST → const int
- LINES → const int
- LINK_STATUS → const int
- LOW_FLOAT → const int
- LOW_INT → const int
- LUMINANCE → const int
- LUMINANCE_ALPHA → const int
- MAX → const int
- MAX_3D_TEXTURE_SIZE → const int
- MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS → const int
- MAX_CLIENT_WAIT_TIMEOUT_WEBGL → const int
- MAX_COLORAttachMENTS → const int
- MAX_COLOR_ATTACHMENTS_WEBGL → const int
- MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- 最大合并纹理图像单元数 → 常量 int
- 最大合并统一块数 → 常量 int
- 最大合并顶点统一组件数 → 常量 int
- 最大立方体贴图大小 → 常量 int
- 最大绘制缓冲区数 → 常量 int
- 最大绘制缓冲区数 (WebGL) → 常量 int
- 最大元素索引 → 常量 int
- 最大元素索引数 → 常量 int
- 最大元素顶点数 → 常量 int
- 最大片段输入组件数 → 常量 int
- 最大片段统一块数 → 常量 int
- 最大片段统一组件数 → 常量 int
- 最大片段统一向量数 → 常量 int
- 最大程序像素偏移量 → 常量 int
- 最大渲染缓冲区大小 → 常量 int
- 最大样本数 → 常量 int
- 最大服务器等待超时时间 → 常量 int
- 最大纹理图像单元数 → 常量 int
- 最大纹理LOD偏差值 → 常量 int
- 最大纹理大小 → 常量 int
- 最大转换反馈交错组件数 → 常量 int
- 最大转换反馈单独属性数 → 常量 int
- 最大转换反馈单独组件数 → 常量 int
- 最大统一块大小 → 常量 int
- 最大统一缓冲区绑定数 → 常量 int
- 最大变动组件数 → 常量 int
- 最大变动向量数 → 常量 int
- MAX_VERTEX_ATTRIBS → const int
- MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS → const int
- MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS → const int
- MAX_VIEWPORT_DIMS → const int
- MEDIUM_FLOAT → const int
- MEDIUM_INT → const int
- MIN → const int
- MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET → const int
- MIRRORED_REPEAT → const int
- NEAREST → const int
- NEAREST_MIPMAP_LINEAR → const int
- NEAREST_MIPMAP_NEAREST → const int
- NEVER → const int
- NICEST → const int
- NO_ERROR → const int
- NONE → const int
- NOTEQUAL → const int
- OBJECT_TYPE → const int
- ONE → const int
- ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA → const int
- ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR → const int
- ONE_MINUS_DST_ALPHA → const int
- ONE_MINUS_DST_COLOR → const int
- ONE_MINUS_SRC_ALPHA → const int
- ONE_MINUS_SRC_COLOR → const int
- OUT_OF_MEMORY → const int
- PACK_ALIGNMENT → const 整数
- PACK_ROW_LENGTH → const 整数
- PACK_SKIP_PIXELS → const 整数
- PACK_SKIP_ROWS → const 整数
- PIXEL_PACK_BUFFER → const 整数
- PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING → const 整数
- PIXEL_UNPACK_BUFFER → const 整数
- PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING → const 整数
- POINTS → const 整数
- POLYGON_OFFSET_FACTOR → const 整数
- POLYGON_OFFSET_FILL → const 整数
- POLYGON_OFFSET_UNITS → const 整数
- QUERY_RESULT → const 整数
- QUERY_RESULT_AVAILABLE → const 整数
- R8 → const 整数
- R8_SNORM → const 整数
- R8I → const 整数
- R8UI → const 整数
- R11F_G11F_B10F → const 整数
- R16F → const 整数
- R16I → const 整数
- R16UI → const 整数
- R32F → const 整数
- R32I → const 整数
- R32UI → const 整数
- RASTERIZER_DISCARD → const 整数
- READ_BUFFER → const 整数
- READ_FRAMEBUFFER → const 整数
- READ_FRAMEBUFFER_BINDING → const 整数
- 红色 → const int
- 红色位数 → const int
- 红色整数 → const int
- 渲染缓冲区 → const int
- 渲染缓冲区alpha大小 → const int
- 渲染缓冲区绑定 → const int
- 渲染缓冲区蓝色大小 → const int
- 渲染缓冲区深度大小 → const int
- 渲染缓冲区绿色大小 → const int
- 渲染缓冲区高度 → const int
- 渲染缓冲区内部格式 → const int
- 渲染缓冲区红色大小 → const int
- 渲染缓冲区样本数 → const int
- 渲染缓冲区模板缓冲区大小 → const int
- 渲染缓冲区宽度 → const int
- 渲染器 → const int
- 重复 → const int
- 替换 → const int
- 红色绿色 → const int
- 8位红色绿色 → const int
- 有符号规范8位红色绿色 → const int
- 有符号8位整数红色绿色 → const int
- 无符号8位整数红色绿色 → const int
- 半精度16位红色绿色 → const int
- 有符号16位整数红色绿色 → const int
- 无符号16位整数红色绿色 → const int
- 半精度32位红色绿色 → const int
- 有符号32位整数红色绿色 → const int
- 无符号32位整数红色绿色 → const int
- 红色绿色整数 → const int
- RGB → 常量 int
- RGB5_A1 → 常量 int
- RGB8 → 常量 int
- RGB8_SNORM → 常量 int
- RGB8I → 常量 int
- RGB8UI → 常量 int
- RGB9_E5 → 常量 int
- RGB10_A2 → 常量 int
- RGB10_A2UI → 常量 int
- RGB16F → 常量 int
- RGB16I → 常量 int
- RGB16UI → 常量 int
- RGB32F → 常量 int
- RGB32I → 常量 int
- RGB32UI → 常量 int
- RGB565 → 常量 int
- RGB_INTEGER → 常量 int
- RGBA → 常量 int
- RGBA4 → 常量 int
- RGBA8 → 常量 int
- RGBA8_SNORM → 常量 int
- RGBA8I → 常量 int
- RGBA8UI → 常量 int
- RGBA16F → 常量 int
- RGBA16I → 常量 int
- RGBA16UI → 常量 int
- RGBA32F → 常量 int
- RGBA32I → 常量 int
- RGBA32UI → 常量 int
- RGBA_INTEGER → 常量 int
- SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE → const int
- SAMPLE_BUFFERS → const int
- SAMPLE_COVERAGE → const int
- SAMPLE_COVERAGE_INVERT → const int
- SAMPLE_COVERAGE_VALUE → const int
- SAMPLER_2D → const int
- SAMPLER_2D_ARRAY → const int
- SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW → const int
- SAMPLER_2D_SHADOW → const int
- SAMPLER_3D → const int
- SAMPLER_BINDING → const int
- SAMPLER_CUBE → const int
- SAMPLER_CUBE_SHADOW → const int
- SAMPLES → const int
- SCISSOR_BOX → const int
- SCISSOR_TEST → const int
- SEPARATE_ATTRIBS → const int
- SHADER_TYPE → const int
- SHADING_LANGUAGE_VERSION → const int
- SHORT → const int
- SIGNALED → const int
- SIGNED_NORMALIZED → const int
- SRC_ALPHA → const int
- SRC_ALPHA_SATURATE → const int
- SRC_COLOR → const int
- SRGB → const int
- SRGB8 → const int
- SRGB8_ALPHA8 → const int
- STATIC_COPY → const int
- STATIC_DRAW → const int
- STATIC_READ → 常量 int
- STENCIL → 常量 int
- STENCIL_ATTACHMENT → 常量 int
- STENCIL_BACK_FAIL → 常量 int
- STENCIL_BACK_FUNC → 常量 int
- STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL → 常量 int
- STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS → 常量 int
- STENCIL_BACK_REF → 常量 int
- STENCIL_BACK_VALUE_MASK → 常量 int
- STENCIL_BACK_WRITEMASK → 常量 int
- STENCIL_BITS → 常量 int
- STENCIL_BUFFER_BIT → 常量 int
- STENCIL_CLEAR_VALUE → 常量 int
- STENCIL_FAIL → 常量 int
- STENCIL_FUNC → 常量 int
- STENCIL_INDEX8 → 常量 int
- STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL → 常量 int
- STENCIL_PASS_DEPTH_PASS → 常量 int
- STENCIL_REF → 常量 int
- STENCIL_TEST → 常量 int
- STENCIL_VALUE_MASK → 常量 int
- STENCIL_WRITEMASK → 常量 int
- STREAM_COPY → 常量 int
- STREAM_DRAW → 常量 int
- STREAM_READ → 常量 int
- SUBPIXEL_BITS → 常量 int
- SYNC_CONDITION → 常量 int
- SYNC_FENCE → 常量 int
- SYNC_FLAGS → 常量 int
- SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT → 常量 int
- SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE → 常量 int
- SYNC_STATUS → 常量 int
- TEXTURE → 常量 int
- TEXTURE0 → 常量 int
- TEXTURE1 → 常量 int
- TEXTURE2 → 常量 int
- TEXTURE3 → 常量 int
- TEXTURE4 → 常量 int
- TEXTURE5 → 常量 int
- TEXTURE6 → 常量 int
- TEXTURE7 → 常量 int
- TEXTURE8 → 常量 int
- TEXTURE9 → 常量 int
- TEXTURE10 → 常量 int
- TEXTURE11 → 常量 int
- TEXTURE12 → 常量 int
- TEXTURE13 → 常量 int
- TEXTURE14 → 常量 int
- TEXTURE15 → 常量 int
- TEXTURE16 → 常量 int
- TEXTURE17 → 常量 int
- TEXTURE18 → 常量 int
- TEXTURE19 → 常量 int
- TEXTURE20 → 常量 int
- TEXTURE21 → 常量 int
- TEXTURE22 → 常量 int
- TEXTURE23 → 常量 int
- TEXTURE24 → 常量 int
- TEXTURE25 → 常量 int
- TEXTURE26 → 常量 int
- TEXTURE27 → const 整数
- TEXTURE28 → const 整数
- TEXTURE29 → const 整数
- TEXTURE30 → const 整数
- TEXTURE31 → const 整数
- TEXTURE_2D → const 整数
- TEXTURE_2D_ARRAY → const 整数
- TEXTURE_3D → const 整数
- TEXTURE_BASE_LEVEL → const 整数
- TEXTURE_BINDING_2D → const 整数
- TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY → const 整数
- TEXTURE_BINDING_3D → const 整数
- TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP → const 整数
- TEXTURE_COMPARE_FUNC → const 整数
- TEXTURE_COMPARE_MODE → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y → const 整数
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z → const 整数
- TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT → const 整数
- TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS → const 整数
- TEXTURE_MAG_FILTER → const 整数
- TEXTURE_MAX_LEVEL → const 整数
- TEXTURE_MAX_LOD → const 整数
- TEXTURE_MIN_FILTER → const int
- TEXTURE_MIN_LOD → const int
- TEXTURE_WRAP_R → const int
- TEXTURE_WRAP_S → const int
- TEXTURE_WRAP_T → const int
- TIMEOUT_EXPIRED → const int
- TIMEOUT_IGNORED → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_PAUSED → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS → const int
- TRIANGLE_FAN → const int
- TRIANGLE_STRIP → const int
- TRIANGLES → const int
- UNIFORM_ARRAY_STRIDE → const int
- UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES → const int
- UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS → const int
- UNIFORM_BLOCK_BINDING → const int
- UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE → const int
- UNIFORM_BLOCK_INDEX → const int
- UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER → const int
- UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER → const int
- UNIFORM_BUFFER → const int
- UNIFORM_BUFFER_BINDING → const int
- UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT → const int
- UNIFORM_BUFFER_SIZE → const int
- UNIFORM_BUFFER_START → const int
- UNIFORM_IS_ROW_MAJOR → const int
- UNIFORM_MATRIX_STRIDE → const int
- UNIFORM_OFFSET → const int
- UNIFORM_SIZE → const int
- UNIFORM_TYPE → const int
- UNPACK_ALIGNMENT → const int
- UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL → const int
- UNPACK_FLIP_Y_WEBGL → const int
- UNPACK_IMAGE_HEIGHT → const int
- UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL → const int
- UNPACK_ROW_LENGTH → const int
- UNPACK_SKIP_IMAGES → const int
- UNPACK_SKIP_PIXELS → const int
- UNPACK_SKIP_ROWS → const int
- UNSIGNED → const int
- UNSIGNED_BYTE → const int
- UNSIGNED_INT → const int
- UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV → const int
- UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV → const int
- UNSIGNED_INT_10F_11F_11FREV → const int
- UNSIGNED_INT_24_8 → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE → const int
- UNSIGNED_INT_VEC2 → const int
- UNSIGNED_INT_VEC3 → const int
- UNSIGNED_INT_VEC4 → const int
- UNSIGNED_NORMALIZED → const int
- UNSIGNED_SHORT → const int
- UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 → const int
- UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 → const int
- UNSIGNED_SHORT_5_6_5 → const int
- VALIDATE_STATUS → const int
- VENDOR → const int
- VERSION → const int
- VERTEX_ARRAY_BINDING → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE → const int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE → const int
- VERTEX_SHADER → const int
- VIEWPORT → const int
- WAIT_FAILED → const int
- ZERO → const int