Notification

继承
注解
  • @Native("Notification")

构造函数

Notification(String title, {String? dir, String? body, String? lang, String? tag, String? icon})
工厂

属性

actions List?
无设置器
badge String?
无设置器
body String?
无设置器
data Object?
无设置器
dir String?
无设置器
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
icon String?
无设置器
image String?
无设置器
lang String?
无设置器
on Events
这是对事件流的便捷访问器,仅当没有显式访问器可用时才应使用。
无设置器继承
onClick Stream<Event>
由此 Notification 处理的 click 事件流。
无设置器
onClose Stream<Event>
由此 Notification 处理的 close 事件流。
无设置器
onError Stream<Event>
由此 Notification 处理的 error 事件流。
无设置器
onShow Stream<Event>
由此 Notification 处理的 show 事件流。
无设置器
renotify bool?
无设置器
requireInteraction bool?
无设置器
runtimeType Type
对象的运行时类型的表示。
无设置器继承
silent bool?
无设置器
tag String?
无设置器
timestamp int?
无设置器
title String?
无设置器
vibrate List<int>?
无设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
close() → void
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时触发。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承

静态属性

maxActions int?
无设置器
permission String?
无设置器
supported bool
检查当前平台是否支持此类型。
无设置器

静态方法

requestPermission() Future<String>

常量

clickEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将click事件暴露给不一定为Notification实例的事件处理器。
closeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将close事件暴露给不一定为Notification实例的事件处理器。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将error事件暴露给不一定为Notification实例的事件处理器。
showEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将show事件暴露给不一定为Notification实例的事件处理器。