SpeechSynthesisUtterance

继承
注释
  • @Native("SpeechSynthesisUtterance")

构造函数

SpeechSynthesisUtterance([String? text])
工厂

属性

hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
lang String?
getter/setter 对
on Events
这是用于事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时应使用。
无设置器继承
onBoundary Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 boundary 事件流。
无设置器
onEnd Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 end 事件流。
无设置器
onError Stream<Event>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 error 事件流。
无设置器
onMark Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 mark 事件流。
无设置器
onPause Stream<Event>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 pause 事件流。
无设置器
onResume Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 resume 事件流。
无设置器
onStart Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 start 事件流。
无设置器
pitch num?
getter/setter 对
rate num?
getter/setter 对
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
text String?
getter/setter 对
voice SpeechSynthesisVoice?
getter/setter 对
volume num?
getter/setter 对

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
继承

常量

boundaryEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将boundary事件暴露给可能不是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理程序。
endEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将end事件暴露给可能不是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理程序。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将error事件暴露给可能不是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理程序。
markEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将mark事件暴露给可能不是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理程序。
pauseEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于将 pause 事件暴露给不一定是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理程序。
resumeEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂设计用于将 resume 事件暴露给不一定是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理程序。
startEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂设计用于将 start 事件暴露给不一定是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理程序。