AudioProcessingEvent

继承
注解
  • @Native("AudioProcessingEvent")

构造函数

AudioProcessingEvent(String type, Map eventInitDict)
工厂

属性

bubbles bool?
无设置器继承
cancelable bool?
无设置器继承
composed bool?
无设置器继承
currentTarget EventTarget?
无设置器继承
defaultPrevented bool
无设置器继承
eventPhase int
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
inputBuffer AudioBuffer?
无设置器
isTrusted bool?
无设置器继承
matchingTarget Element
指向在内部触发了事件的匹配元素的指针。如果此事件未与任何事件委托关联,则访问此值将抛出 UnsupportedError
无设置器继承
outputBuffer AudioBuffer?
无设置器
path List<EventTarget>
无设置器继承
playbackTime num?
无设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
target EventTarget?
无设置器继承
timeStamp num?
无设置器继承
type String
无设置器继承

方法

composedPath() List<EventTarget>
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
preventDefault() → void
继承
stopImmediatePropagation() → void
继承
stopPropagation() → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
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运算符

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
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