从WebGLRenderingContextBase、WebGL2RenderingContextBase和WebGLDrawBuffers的IDL接口中合并WebGL常量。由于RenderingContextBase接口是隐藏的,它们会在多个类(例如,RenderingContext和RenderingContext2)中重复出现,为了防止这种重复,这些600多个常量在一个抽象类(WebGL)中定义。
- 注释
-
- @Native("WebGL")
属性
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- runtimeType → Type
- 对象运行时类型的表示。无设置器继承
方法
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时被调用。继承
-
toString(
) → String - 此对象的字符串表示。继承
运算符
-
operator ==(
Object other) → bool - 相等运算符。继承
常量
- ACTIVE_ATTRIBUTES → const int
- ACTIVE_TEXTURE → const int
- ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS → const int
- ACTIVE_UNIFORMS → const int
- ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE → const int
- ALIASED_POINT_SIZE_RANGE → const int
- ALPHA → const int
- ALPHA_BITS → const int
- ALREADY_SIGNALED → const int
- ALWAYS → const int
- ANY_SAMPLES_PASSED → const int
- ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE → const int
- ARRAY_BUFFER → const int
- ARRAY_BUFFER_BINDING → const int
- ATTACHED_SHADERS → const int
- BACK → const int
- BLEND → const int
- BLEND_COLOR → const int
- BLEND_DST_ALPHA → const int
- BLEND_DST_RGB → const int
- BLEND_EQUATION → const int
- BLEND_EQUATION_ALPHA → const int
- BLEND_EQUATION_RGB → const int
- BLEND_SRC_ALPHA → const int
- BLEND_SRC_RGB → const int
- BLUE_BITS → const int
- BOOL → const int
- BOOL_VEC2 → const int
- BOOL_VEC3 → const int
- BOOL_VEC4 → const int
- BROWSER_DEFAULT_WEBGL → const int
- BUFFER_SIZE → const int
- BUFFER_USAGE → const int
- BYTE → const int
- CCW → const int
- CLAMP_TO_EDGE → const int
- COLOR → const int
- COLOR_ATTACHMENT0 → const int
- COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL → const int
- COLOR_ATTACHMENT1 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT1_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT2 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT2_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT3 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT3_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT4 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT4_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT5 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT5_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT6 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT6_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT7 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT7_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT8 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT8_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT9 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT9_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT10 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT10_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT11 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT11_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT12 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT12_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT13 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT13_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT14 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT14_WEBGL → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT15 → 常量 int
- COLOR_ATTACHMENT15_WEBGL → 常量 int
- COLOR_BUFFER_BIT → 常量 int
- COLOR_CLEAR_VALUE → 常量 int
- COLOR_WRITEMASK → 常量 int
- COMPARE_REF_TO_TEXTURE → 常量 int
- COMPILE_STATUS → 常量 int
- COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS → 常量 int
- CONDITION_SATISFIED → 常量 int
- CONSTANT_ALPHA → 常量 int
- CONSTANT_COLOR → 常量 int
- CONTEXT_LOST_WEBGL → 常量 int
- COPY_READ_BUFFER → 常量 int
- COPY_READ_BUFFER_BINDING → 常量 int
- COPY_WRITE_BUFFER → 常量 int
- COPY_WRITE_BUFFER_BINDING → 常量 int
- CULL_FACE → 常量 int
- CULL_FACE_MODE → 常量 int
- CURRENT_PROGRAM → 常量 int
- CURRENT_QUERY → 常量 int
- CURRENT_VERTEX_ATTRIB → 常量 int
- CW → 常量 int
- DECR → 常量 int
- DECR_WRAP → 常量 int
- DELETE_STATUS → 常量 int
- DEPTH → 常量 int
- DEPTH24_STENCIL8 → 常量 int
- DEPTH32F_STENCIL8 → const int
- DEPTH_ATTACHMENT → const int
- DEPTH_BITS → const int
- DEPTH_BUFFER_BIT → const int
- DEPTH_CLEAR_VALUE → const int
- DEPTH_COMPONENT → const int
- DEPTH_COMPONENT16 → const int
- DEPTH_COMPONENT24 → const int
- DEPTH_COMPONENT32F → const int
- DEPTH_FUNC → const int
- DEPTH_RANGE → const int
- DEPTH_STENCIL → const int
- DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT → const int
- DEPTH_TEST → const int
- DEPTH_WRITEMASK → const int
- DITHER → const int
- DONT_CARE → const int
- DRAW_BUFFER0 → const int
- DRAW_BUFFER0_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER1 → const int
- DRAW_BUFFER1_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER2 → const int
- DRAW_BUFFER2_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER3 → const int
- DRAW_BUFFER3_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER4 → const int
- DRAW_BUFFER4_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER5 → const int
- DRAW_BUFFER5_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER6 → const int
- DRAW_BUFFER6_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER7 → const int
- DRAW_BUFFER7_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER8 → const int
- DRAW_BUFFER8_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER9 → const int
- DRAW_BUFFER9_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER10 → const int
- DRAW_BUFFER10_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER11 → const int
- DRAW_BUFFER11_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER12 → const int
- DRAW_BUFFER12_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER13 → const int
- DRAW_BUFFER13_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER14 → const int
- DRAW_BUFFER14_WEBGL → const int
- DRAW_BUFFER15 → const int
- DRAW_BUFFER15_WEBGL → const int
- DRAW_FRAMEBUFFER → const int
- DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING → const int
- DST_ALPHA → const int
- DST_COLOR → const int
- DYNAMIC_COPY → const int
- DYNAMIC_DRAW → const int
- DYNAMIC_READ → const int
- ELEMENT_ARRAY_BUFFER → const int
- ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING → const int
- EQUAL → 常量 int
- FASTEST → 常量 int
- FLOAT → 常量 int
- FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV → 常量 int
- FLOAT_MAT2 → 常量 int
- FLOAT_MAT2x3 → 常量 int
- FLOAT_MAT2x4 → 常量 int
- FLOAT_MAT3 → 常量 int
- FLOAT_MAT3x2 → 常量 int
- FLOAT_MAT3x4 → 常量 int
- FLOAT_MAT4 → 常量 int
- FLOAT_MAT4x2 → 常量 int
- FLOAT_MAT4x3 → 常量 int
- FLOAT_VEC2 → 常量 int
- FLOAT_VEC3 → 常量 int
- FLOAT_VEC4 → 常量 int
- FRAGMENT_SHADER → 常量 int
- FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT → 常量 int
- FRAMEBUFFER → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER → 常量 int
- FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL → 常量 int
- FRAMEBUFFER_BINDING → 常量 int
- FRAMEBUFFER_COMPLETE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_DEFAULT → 常量 int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT → 常量 int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS → 常量 int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT → 常量 int
- FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE → 常量 int
- FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED → 常量 int
- FRONT → 常量 int
- FRONT_AND_BACK → 常量 int
- FRONT_FACE → 常量 int
- FUNC_ADD → 常量 int
- FUNC_REVERSE_SUBTRACT → 常量 int
- FUNC_SUBTRACT → 常量 int
- GENERATE_MIPMAP_HINT → 常量 int
- GEQUAL → 常量 int
- GREATER → 常量 int
- GREEN_BITS → 常量 int
- HALF_FLOAT → 常量 int
- HIGH_FLOAT → 常量 int
- HIGH_INT → 常量 int
- IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT → 常量 int
- IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE → 常量 int
- INCR → 常量 int
- INCR_WRAP → 常量 int
- INT → 常量 int
- INT_2_10_10_10_REV → 常量 int
- INT_SAMPLER_2D → 常量 int
- INT_SAMPLER_2D_ARRAY → 常量 int
- INT_SAMPLER_3D → 常量 int
- INT_SAMPLER_CUBE → 常量 int
- INT_VEC2 → 常量 int
- INT_VEC3 → 常量 int
- INT_VEC4 → 常量 int
- INTERLEAVED_ATTRIBS → 常量 int
- INVALID_ENUM → 常量 int
- INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION → 常量 int
- INVALID_INDEX → 常量 int
- INVALID_OPERATION → 常量 int
- INVALID_VALUE → 常量 int
- INVERT → 常量 int
- KEEP → 常量 int
- LEQUAL → 常量 int
- LESS → 常量 int
- LINE_LOOP → 常量 int
- LINE_STRIP → 常量 int
- LINE_WIDTH → 常量 int
- LINEAR → 常量 int
- LINEAR_MIPMAP_LINEAR → 常量 int
- LINEAR_MIPMAP_NEAREST → 常量 int
- LINES → 常量 int
- LINK_STATUS → 常量 int
- LOW_FLOAT → const int
- LOW_INT → const int
- LUMINANCE → const int
- LUMINANCE_ALPHA → const int
- MAX → const int
- MAX_3D_TEXTURE_SIZE → const int
- MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS → const int
- MAX_CLIENT_WAIT_TIMEOUT_WEBGL → const int
- MAX_COLOR_ATTACHMENTS → const int
- MAX_COLOR_ATTACHMENTS_WEBGL → const int
- MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS → const int
- MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS → const int
- MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE → const int
- MAX_DRAW_BUFFERS → const int
- MAX_DRAW_BUFFERS_WEBGL → const int
- MAX_ELEMENT_INDEX → const int
- MAX_ELEMENTS_INDICES → const int
- MAX_ELEMENTS_VERTICES → const int
- MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS → const int
- MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS → const int
- MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS → const int
- MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET → const int
- MAX_RENDERBUFFER_SIZE → const int
- MAX_SAMPLES → const int
- MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT → const int
- MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS → const int
- MAX_TEXTURE_LOD_BIAS → const int
- MAX_TEXTURE_SIZE → const int
- MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS → const int
- MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS → const int
- MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS → const int
- MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE → const int
- MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS → const int
- MAX_VARYING_COMPONENTS → const int
- MAX_VARYING_VECTORS → const int
- MAX_VERTEX_ATTRIBS → const int
- MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS → const int
- MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS → const int
- MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS → const int
- MAX_VIEWPORT_DIMS → const int
- MEDIUM_FLOAT → const int
- MEDIUM_INT → const int
- MIN → const int
- MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET → const int
- MIRRORED_REPEAT → const int
- NEAREST → const int
- NEAREST_MIPMAP_LINEAR → const int
- NEAREST_MIPMAP_NEAREST → const int
- NEVER → const int
- NICEST → 常量 int
- NO_ERROR → 常量 int
- NONE → 常量 int
- NOTEQUAL → 常量 int
- OBJECT_TYPE → 常量 int
- ONE → 常量 int
- ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA → 常量 int
- ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR → 常量 int
- ONE_MINUS_DST_ALPHA → 常量 int
- ONE_MINUS_DST_COLOR → 常量 int
- ONE_MINUS_SRC_ALPHA → 常量 int
- ONE_MINUS_SRC_COLOR → 常量 int
- OUT_OF_MEMORY → 常量 int
- PACK_ALIGNMENT → 常量 int
- PACK_ROW_LENGTH → 常量 int
- PACK_SKIP_PIXELS → 常量 int
- PACK_SKIP_ROWS → 常量 int
- PIXEL_PACK_BUFFER → 常量 int
- PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING → 常量 int
- PIXEL_UNPACK_BUFFER → 常量 int
- PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING → 常量 int
- POINTS → 常量 int
- POLYGON_OFFSET_FACTOR → 常量 int
- POLYGON_OFFSET_FILL → 常量 int
- POLYGON_OFFSET_UNITS → 常量 int
- QUERY_RESULT → 常量 int
- QUERY_RESULT_AVAILABLE → 常量 int
- R8 → 常量 int
- R8_SNORM → 常量 int
- R8I → 常量 int
- R8UI → const int
- R11F_G11F_B10F → const int
- R16F → const int
- R16I → const int
- R16UI → const int
- R32F → const int
- R32I → const int
- R32UI → const int
- RASTERIZER_DISCARD → const int
- READ_BUFFER → const int
- READ_FRAMEBUFFER → const int
- READ_FRAMEBUFFER_BINDING → const int
- RED → const int
- RED_BITS → const int
- RED_INTEGER → const int
- RENDERBUFFER → const int
- RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE → const int
- RENDERBUFFER_BINDING → const int
- RENDERBUFFER_BLUE_SIZE → const int
- RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE → const int
- RENDERBUFFER_GREEN_SIZE → const int
- RENDERBUFFER_HEIGHT → const int
- RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT → const int
- RENDERBUFFER_RED_SIZE → const int
- RENDERBUFFER_SAMPLES → const int
- RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE → 常量 int
- RENDERBUFFER_WIDTH → 常量 int
- RENDERER → 常量 int
- REPEAT → 常量 int
- REPLACE → 常量 int
- RG → 常量 int
- RG8 → 常量 int
- RG8_SNORM → 常量 int
- RG8I → 常量 int
- RG8UI → 常量 int
- RG16F → 常量 int
- RG16I → 常量 int
- RG16UI → 常量 int
- RG32F → 常量 int
- RG32I → 常量 int
- RG32UI → 常量 int
- RG_INTEGER → 常量 int
- RGB → 常量 int
- RGB5_A1 → 常量 int
- RGB8 → 常量 int
- RGB8_SNORM → 常量 int
- RGB8I → 常量 int
- RGB8UI → 常量 int
- RGB9_E5 → 常量 int
- RGB10_A2 → 常量 int
- RGB10_A2UI → 常量 int
- RGB16F → 常量 int
- RGB16I → 常量 int
- RGB16UI → 常量 int
- RGB32F → const int
- RGB32I → const int
- RGB32UI → const int
- RGB565 → const int
- RGB_INTEGER → const int
- RGBA → const int
- RGBA4 → const int
- RGBA8 → const int
- RGBA8_SNORM → const int
- RGBA8I → const int
- RGBA8UI → const int
- RGBA16F → const int
- RGBA16I → const int
- RGBA16UI → const int
- RGBA32F → const int
- RGBA32I → const int
- RGBA32UI → const int
- RGBA_INTEGER → const int
- SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE → const int
- SAMPLE_BUFFERS → const int
- SAMPLE_COVERAGE → const int
- SAMPLE_COVERAGE_INVERT → const int
- SAMPLE_COVERAGE_VALUE → const int
- SAMPLER_2D → const int
- SAMPLER_2D_ARRAY → const int
- SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW → const int
- SAMPLER_2D_SHADOW → const int
- SAMPLER_3D → const int
- SAMPLER_BINDING → const int
- SAMPLER_CUBE → const int
- SAMPLER_CUBE_SHADOW → const int
- SAMPLES → const int
- SCISSOR_BOX → const int
- SCISSOR_TEST → const int
- SEPARATE_ATTRIBS → const int
- SHADER_TYPE → const int
- SHADING_LANGUAGE_VERSION → const int
- SHORT → const int
- SIGNALED → const int
- SIGNED_NORMALIZED → const int
- SRC_ALPHA → const int
- SRC_ALPHA_SATURATE → const int
- SRC_COLOR → const int
- SRGB → const int
- SRGB8 → const int
- SRGB8_ALPHA8 → const int
- STATIC_COPY → const int
- STATIC_DRAW → const int
- STATIC_READ → const int
- STENCIL → const int
- STENCIL_ATTACHMENT → const int
- STENCIL_BACK_FAIL → const int
- STENCIL_BACK_FUNC → const int
- STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL → const int
- STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS → const int
- STENCIL_BACK_REF → 常量 int
- STENCIL_BACK_VALUE_MASK → 常量 int
- STENCIL_BACK_WRITEMASK → 常量 int
- STENCIL_BITS → 常量 int
- STENCIL_BUFFER_BIT → 常量 int
- STENCIL_CLEAR_VALUE → 常量 int
- STENCIL_FAIL → 常量 int
- STENCIL_FUNC → 常量 int
- STENCIL_INDEX8 → 常量 int
- STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL → 常量 int
- STENCIL_PASS_DEPTH_PASS → 常量 int
- STENCIL_REF → 常量 int
- STENCIL_TEST → 常量 int
- STENCIL_VALUE_MASK → 常量 int
- STENCIL_WRITEMASK → 常量 int
- STREAM_COPY → 常量 int
- STREAM_DRAW → 常量 int
- STREAM_READ → 常量 int
- SUBPIXEL_BITS → 常量 int
- SYNC_CONDITION → 常量 int
- SYNC_FENCE → 常量 int
- SYNC_FLAGS → 常量 int
- SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT → 常量 int
- SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE → 常量 int
- SYNC_STATUS → 常量 int
- TEXTURE → 常量 int
- TEXTURE0 → 常量 int
- TEXTURE1 → 常量 int
- TEXTURE2 → 常量 int
- TEXTURE3 → 常量 int
- TEXTURE4 → const int
- TEXTURE5 → const int
- TEXTURE6 → const int
- TEXTURE7 → const int
- TEXTURE8 → const int
- TEXTURE9 → const int
- TEXTURE10 → const int
- TEXTURE11 → const int
- TEXTURE12 → const int
- TEXTURE13 → const int
- TEXTURE14 → const int
- TEXTURE15 → const int
- TEXTURE16 → const int
- TEXTURE17 → const int
- TEXTURE18 → const int
- TEXTURE19 → const int
- TEXTURE20 → const int
- TEXTURE21 → const int
- TEXTURE22 → const int
- TEXTURE23 → const int
- TEXTURE24 → const int
- TEXTURE25 → const int
- TEXTURE26 → const int
- TEXTURE27 → const int
- TEXTURE28 → const int
- TEXTURE29 → const int
- TEXTURE30 → const int
- TEXTURE31 → const int
- TEXTURE_2D → const int
- TEXTURE_2D_ARRAY → const int
- TEXTURE_3D → const int
- TEXTURE_BASE_LEVEL → const int
- TEXTURE_BINDING_2D → const int
- TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY → const int
- TEXTURE_BINDING_3D → const int
- TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP → const int
- TEXTURE_COMPARE_FUNC → const int
- TEXTURE_COMPARE_MODE → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y → const int
- TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z → const int
- TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT → const int
- TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS → const int
- TEXTURE_MAG_FILTER → const int
- TEXTURE_MAX_LEVEL → const int
- TEXTURE_MAX_LOD → const int
- TEXTURE_MIN_FILTER → const int
- TEXTURE_MIN_LOD → const int
- TEXTURE_WRAP_R → const int
- TEXTURE_WRAP_S → const int
- TEXTURE_WRAP_T → const int
- TIMEOUT_EXPIRED → const int
- TIMEOUT_IGNORED → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK → const int
- TRANSFORM_FEEDBACK_ACTIVE → const int
- 变换反馈绑定 → 常量 int
- 变换反馈缓冲区 → 常量 int
- 变换反馈缓冲区绑定 → 常量 int
- 变换反馈缓冲区模式 → 常量 int
- 变换反馈缓冲区大小 → 常量 int
- 变换反馈缓冲区起始位置 → 常量 int
- 变换反馈暂停 → 常量 int
- 变换反馈绘制的图元 → 常量 int
- 变换反馈插值变量 → 常量 int
- 三角形扇形 → 常量 int
- 三角形带 → 常量 int
- 三角形 → 常量 int
- 统一数组步长 → 常量 int
- 统一块活动统一索引 → 常量 int
- 统一块活动统一变量 → 常量 int
- 统一块绑定 → 常量 int
- 统一块数据大小 → 常量 int
- 统一块索引 → 常量 int
- 由片段着色器引用的统一块 → 常量 int
- 由顶点着色器引用的统一块 → 常量 int
- 统一缓冲区 → 常量 int
- 统一缓冲区绑定 → 常量 int
- 统一缓冲区偏移对齐 → 常量 int
- 统一缓冲区大小 → 常量 int
- 统一缓冲区起始位置 → 常量 int
- 统一是否为行主序 → 常量 int
- UNIFORM_MATRIX_STRIDE → const int
- UNIFORM_OFFSET → const int
- UNIFORM_SIZE → const int
- UNIFORM_TYPE → const int
- UNPACK_ALIGNMENT → const int
- UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL → const int
- UNPACK_FLIP_Y_WEBGL → const int
- UNPACK_IMAGE_HEIGHT → const int
- UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL → const int
- UNPACK_ROW_LENGTH → const int
- UNPACK_SKIP_IMAGES → const int
- UNPACK_SKIP_PIXELS → const int
- UNPACK_SKIP_ROWS → const int
- UNSIGNALED → const int
- UNSIGNED_BYTE → const int
- UNSIGNED_INT → const int
- UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV → const int
- UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV → const int
- UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV → const int
- UNSIGNED_INT_24_8 → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D → const int
- UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE → const int
- UNSIGNED_INT_VEC2 → const int
- UNSIGNED_INT_VEC3 → const int
- UNSIGNED_INT_VEC4 → const int
- UNSIGNED_NORMALIZED → 常量 int
- UNSIGNED_SHORT → 常量 int
- UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 → 常量 int
- UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 → 常量 int
- UNSIGNED_SHORT_5_6_5 → 常量 int
- VALIDATE_STATUS → 常量 int
- VENDOR → 常量 int
- VERSION → 常量 int
- VERTEX_ARRAY_BINDING → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE → 常量 int
- VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE → 常量 int
- VERTEX_SHADER → 常量 int
- VIEWPORT → 常量 int
- WAIT_FAILED → 常量 int
- ZERO → 常量 int