drawImageScaled 方法

  1. @JSName('drawImage')
void drawImageScaled(
  1. CanvasImageSource source,
  2. num destX,
  3. num destY,
  4. num destWidth,
  5. num destHeight
)

将一个 CanvasImageSource 对象中的图像绘制到当前画布的指定区域。

图像将被绘制到上下文中,其左上角位于点(《destX》,《destY》)并放大到《destWidth》宽和《destHeight》高。

如果图像比画布允许的更大,图像将被剪切以适应可用空间。

CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');
img.width = 100;
img.height = 100;

// Scale the image to 300x50 at the point (20, 20)
ctx.drawImageScaled(img, 20, 20, 300, 50);

另请参阅

实现

@JSName('drawImage')
void drawImageScaled(CanvasImageSource source, num destX, num destY,
    num destWidth, num destHeight) native;