CanvasRenderingContext2D类
- 实现类型
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- 注解
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- @Native("CanvasRenderingContext2D")
方法
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添加击中区域([Map? options]) → void
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绘制弧线(num x, num y, num radius, num startAngle, num endAngle, [bool anticlockwise = false]) → void
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弧线到(num x1, num y1, num x2, num y2, num radius) → void
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开始路径() → void
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贝塞尔曲线到(num cp1x, num cp1y, num cp2x, num cp2y, num x, num y) → void
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清除击中区域() → void
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清除矩形(num x, num y, num width, num height) → void
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裁剪([dynamic path_OR_winding, String? winding]) → void
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关闭路径() → void
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createImageData(动态 data_OR_imagedata_OR_sw, [整数? sh_OR_sw, 动态 imageDataColorSettings_OR_sh, Map? imageDataColorSettings]) → ImageData
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createImageDataFromImageData(ImageData imagedata) → ImageData
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createLinearGradient(数字 x0, 数字 y0, 数字 x1, 数字 y1) → CanvasGradient
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createPattern(对象 image, 字符串 repetitionType) → CanvasPattern?
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createPatternFromImage(ImageElement image, 字符串 repetitionType) → CanvasPattern
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createRadialGradient(数字 x0, 数字 y0, 数字 r0, 数字 x1, 数字 y1, 数字 r1) → CanvasGradient
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drawFocusIfNeeded(动态 element_OR_path, [Element? element]) → void
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drawImage(CanvasImageSource source, 数字 destX, 数字 destY) → void
- 从CanvasImageSource到这个画布绘制一个图像。
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drawImageScaled(CanvasImageSource source, num destX, num destY, num destWidth, num destHeight) → void
- 从CanvasImageSource绘制图像到画布的指定区域。
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drawImageScaledFromSource(CanvasImageSource source, num sourceX, num sourceY, num sourceWidth, num sourceHeight, num destX, num destY, num destWidth, num destHeight) → void
- 从CanvasImageSource绘制图像到画布的指定区域。
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drawImageToRect(CanvasImageSource source, Rectangle<num> destRect, {Rectangle<num>? sourceRect}) → void
- 从CanvasImageSource绘制图像到画布的指定区域。
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ellipse(num x, num y, num radiusX, num radiusY, num rotation, num startAngle, num endAngle, bool? anticlockwise) → void
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fill([dynamic path_OR_winding, String? winding]) → void
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fillRect(num x, num y, num width, num height) → void
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fillText(String text, num x, num y, [num? maxWidth]) → void
- 在画布上绘制文本。
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getContextAttributes() → Map
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getImageData(int sx, int sy, int sw, int sh) → ImageData
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getLineDash() → List<num>
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isContextLost() → bool
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isPointInPath(dynamic path_OR_x, num x_OR_y, [dynamic winding_OR_y, String? winding]) → bool
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isPointInStroke(dynamic path_OR_x, num x_OR_y, [num? y]) → bool
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lineTo(num x, num y) → void
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measureText(String text) → TextMetrics
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moveTo(num x, num y) → void
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noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
- 访问不存在的属性或方法时触发。
继承
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putImageData(ImageData imagedata, int dx, int dy, [int? dirtyX, int? dirtyY, int? dirtyWidth, int? dirtyHeight]) → void
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quadraticCurveTo(num cpx, num cpy, num x, num y) → void
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rect(num x, num y, num width, num height) → void
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removeHitRegion(String id) → void
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resetTransform() → void
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restore() → void
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rotate(num angle) → void
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save() → void
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scale(num x, num y) → void
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scrollPathIntoView([Path2D? path]) → void
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setFillColorHsl(int h, num s, num l, [num a = 1]) → void
- 设置形状内的颜色。其中
h
以度为单位,范围为 0-360。其中 s
、l
以百分比表示,范围为 0-100。其中 a
的范围是 0-1。
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setFillColorRgb(int r, int g, int b, [num a = 1]) → void
- 设置形状内的颜色。其中
r
、g
、b
的范围是 0-255,a
的范围是 0-1。
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setLineDash(List<num> dash) → void
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setStrokeColorHsl(int h, num s, num l, [num a = 1]) → void
- 设置用于描边的颜色。其中
h
以度为单位,范围为 0-360。其中 s
、l
以百分比表示,范围为 0-100。其中 a
的范围是 0-1。
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setStrokeColorRgb(int r, int g, int b, [num a = 1]) → void
- 设置用于描边的颜色。其中
r
、g
、b
的范围是 0-255,a
的范围是 0-1。
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setTransform(num a, num b, num c, num d, num e, num f) → void
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stroke([Path2D? path]) → void
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strokeRect(num x, num y, num width, num height) → void
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strokeText(String text, num x, num y, [num? maxWidth]) → void
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toString() → String
- 该对象的字符串表示形式。
继承
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transform(num a, num b, num c, num d, num e, num f) → void
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translate(num x, num y) → void
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