Element类
一个抽象类,所有 HTML 元素都扩展了它。
- 继承
-
- Object
- EventTarget
- Node
- Element
- 实现类型
- 实现者
- 注解
-
- @Native("Element")
构造函数
- Element.a()
- 创建一个新的
<a>
元素。factory - Element.article()
- 创建一个新的
<article>
元素。factory - Element.aside()
- 创建一个新的
<aside>
元素。factory - Element.audio()
- 创建一个新的
<audio>
元素。factory - Element.br()
- 创建一个新的
<br>
元素。factory - Element.canvas()
- 创建一个新的
<canvas>
元素。factory - Element.created()
- 自定义元素创建构造函数。
- Element.div()
- 创建一个新的
<div>
元素。factory - 创建一个新的
<footer>
元素。factory - Element.header()
- 创建一个新的
<header>
元素。factory - Element.hr()
- 创建一个新的
<hr>
元素。factory - Element.html(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer})
- 从一个有效的 HTML 片段创建 HTML 元素。factory
- Element.iframe()
- 创建一个新的
<iframe>
元素。factory - Element.img()
- 创建一个新的
<img>
元素。factory - Element.li()
- 创建一个新的
<li>
元素。factory - 创建一个新的
<nav>
元素。factory - Element.ol()
- 创建一个新的
<ol>
元素。factory - Element.option()
- 创建一个新的
<option>
元素。factory - Element.p()
- 创建一个新的
<p>
元素。factory - Element.pre()
- 创建一个新的
<pre>
元素。factory - Element.section()
- 创建一个新的
<section>
元素。factory - Element.select()
- 创建一个新的
<select>
元素。factory - Element.span()
- 创建一个新的
<span>
元素。factory - Element.svg()
- 创建一个新的
<svg>
元素。factory - Element.table()
- 创建一个新的
<table>
元素。factory - Element.tag(String tag, [String? typeExtension])
- 根据标签名称创建指定的 HTML 元素。factory
- Element.td()
- 创建一个新的
<td>
元素。factory - Element.textarea()
- 创建一个新的
<textarea>
元素。factory - Element.th()
- 创建一个新的
<th>
元素。factory - Element.tr()
- 创建一个新的
<tr>
元素。factory - Element.ul()
- 创建一个新的
<ul>
元素。factory - Element.video()
- 创建一个新的
<video>
元素。factory
属性
- accessibleNode → AccessibleNode?
-
无设置器
- assignedSlot → SlotElement?
-
无设置器
-
attributes ↔ Map<
String, String> - 此元素上的所有属性。获取器/设置器配对
- baseUri → String?
-
无设置器继承
- borderEdge → CssRect
- 访问此元素的内容、填充和边框框的大小和位置。无设置器
-
childNodes → List<
Node> - 此节点子元素的列表。无设置器继承
-
children ↔ List<
Element> - 此元素的直接子元素的列表。获取器/设置器配对
- classes ↔ CssClassSet
- 应用到此元素上的 CSS 类的集合。获取器/设置器配对
- className ↔ String
-
获取器/设置器配对
-
client → Rectangle<
num> - 获取此元素相对于页面客户端区域的定位。无设置器
- clientHeight → int
-
无设置器
- clientLeft → int?
-
无设置器
- clientTop → int?
-
无设置器
- clientWidth → int
-
无设置器
- computedName → String?
-
无设置器
- computedRole → String?
-
无设置器
- contentEdge → CssRect
- 访问元素的内容位置。无设置器
- contentEditable ↔ String
-
获取器/设置器配对
-
dataset ↔ Map<
String, String> - 允许访问此元素上设置的 所有自定义数据属性(data-*)。获取器/设置器配对
- dir ↔ String?
-
获取器/设置器配对
-
documentOffset → 点<
num> - 提供元素相对于文档顶部的坐标。无设置器
- draggable ↔ bool
- 指示元素是否可以拖放。获取器/设置器配对
- firstChild → 节点?
- 此节点的第一个子节点。无设置器继承
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- 指示元素是否与页面当前状态不相关。获取器/设置器配对
- id ↔ String
-
获取器/设置器配对
- inert ↔ bool?
-
获取器/设置器配对
- innerHtml ↔ String?
- 解析HTML片段并将其设置为该元素的属性。获取器/设置器配对
- innerText ↔ String
-
获取器/设置器配对
- inputMode ↔ String?
-
获取器/设置器配对
- isConnected → bool?
-
无设置器继承
- isContentEditable → bool?
-
无设置器
- lang ↔ String?
-
获取器/设置器配对
- lastChild → 节点?
- 此节点的最后一个子节点。无设置器继承
- localName → String
-
无设置器
- marginEdge → CssRect
- 访问此元素的内容 + 内边距 + 边框 + 外边距框的尺寸和位置。无设置器
- namespaceUri → String?
- 标识此元素XML命名空间的URI。无设置器
- nextElementSibling → Element?
-
没有setter覆盖
- nextNode → Node?
- 下一个兄弟节点。无设置器继承
- nodeName → String?
- 此节点的名称。无设置器继承
-
nodes ↔ List<
Node> - 包含此节点子元素的可修改列表。getter/setter pairinherited
- nodeType → int
- 节点的类型。无设置器继承
- nodeValue → String?
- 此节点的值。无设置器继承
-
offset → Rectangle<
- 获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
无设置器- offsetHeight → int
无设置器- offsetLeft → int
无设置器- offsetParent → Element?
无设置器- offsetTop → int
无设置器- offsetWidth → int
无设置器- on → ElementEvents
- 这是对事件流的一种便利访问器,仅当没有可用的显式访问器时才应使用。
没有setter覆盖- onAbort → ElementStream<
Event> - 此Element处理
abort
事件的流。没有setter覆盖- onBeforeCopy → ElementStream<
Event> - 此Element处理
beforecopy
事件的流。无设置器- onBeforeCut → ElementStream<
Event> - 此Element处理
beforecut
事件的流。无设置器- >onBeforePaste → ElementStream<
Event> - 此Element处理
beforepaste
事件的流。无设置器- onBlur → ElementStream<
Event> - 此Element处理
blur
事件的流。没有setter覆盖- onCanPlay → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onCanPlayThrough → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onChange → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
change
事件流。没有setter覆盖- onClick → ElementStream<
MouseEvent> - 该元素处理的
click
事件流。没有setter覆盖- onContextMenu → ElementStream<
MouseEvent> - 该元素处理的
contextmenu
事件流。没有setter覆盖- onCopy → ElementStream<
ClipboardEvent> - 该元素处理的
copy
事件流。无设置器- onCut → ElementStream<
ClipboardEvent> - 该元素处理的
cut
事件流。无设置器- onDoubleClick → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
doubleclick
事件流。没有setter覆盖- onDrag → ElementStream<
MouseEvent> - 当该元素正在被拖动时触发的
drag
事件流。没有setter覆盖- onDragEnd → ElementStream<
MouseEvent> - 当该元素完成拖动操作时触发的
dragend
事件流。没有setter覆盖- onDragEnter → ElementStream<
MouseEvent> - 当被拖动的对象首次拖动到该元素上时触发的
dragenter
事件流。没有setter覆盖- onDragLeave → ElementStream<
MouseEvent> - 被拖动的对象离开该元素的目标区域时触发的
dragleave
事件流。没有setter覆盖- onDragOver → ElementStream<
MouseEvent> - 当被拖动的对象当前正在拖动到该元素上时触发的
dragover
事件流。没有setter覆盖- onDragStart → ElementStream<
MouseEvent> - 当该元素开始被拖动时触发的
dragstart
事件流。没有setter覆盖- onDrop → ElementStream<
MouseEvent> - 当拖动的对象被扔到该元素上时,会触发一系列的
drop
事件。没有setter覆盖- onDurationChange → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onEmptied → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onEnded → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onError → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
error
事件流。没有setter覆盖- onFocus → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
focus
事件流。没有setter覆盖- onFullscreenChange → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
fullscreenchange
事件流。无设置器- onFullscreenError → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
fullscreenerror
事件流。无设置器- onInput → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
input
事件流。没有setter覆盖- onInvalid → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
invalid
事件流。没有setter覆盖- onKeyDown → ElementStream<
KeyboardEvent> - 该元素处理的
keydown
事件流。没有setter覆盖- onKeyPress → ElementStream<
KeyboardEvent> - 该元素处理的
keypress
事件流。没有setter覆盖- onKeyUp → ElementStream<
KeyboardEvent> - 该元素处理的
keyup
事件流。没有setter覆盖- onLoad → ElementStream<
Event> - 该元素处理的
load
事件流。没有setter覆盖- onLoadedData → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onLoadedMetadata → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onMouseDown → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mousedown
事件流。没有setter覆盖- onMouseEnter → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseenter
事件流。没有setter覆盖- onMouseLeave → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseleave
事件流。没有setter覆盖- onMouseMove → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mousemove
事件流。没有setter覆盖- onMouseOut → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseout
事件流。没有setter覆盖- onMouseOver → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseover
事件流。没有setter覆盖- onMouseUp → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseup
事件流。没有setter覆盖- onMouseWheel → ElementStream<
WheelEvent> - 由该Element处理的
mousewheel
事件流。没有setter覆盖- onPaste → ElementStream<
ClipboardEvent> - 由该Element处理的
paste
事件流。无设置器- onPause → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onPlay → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onPlaying → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onRateChange → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onReset → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
reset
事件流。没有setter覆盖- onResize → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onScroll → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
scroll
事件流。没有setter覆盖- onSearch → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
search
事件流。无设置器- onSeeked → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onSeeking → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onSelect → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
select
事件流。没有setter覆盖- onSelectStart → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
selectstart
事件流。无设置器- onStalled → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onSubmit → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
submit
事件流。没有setter覆盖- onSuspend → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onTimeUpdate → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onTouchCancel → ElementStream<
TouchEvent> - 由该Element处理的
touchcancel
事件流。没有setter覆盖- onTouchEnd → ElementStream<
TouchEvent> - 由该Element处理的
touchend
事件流。没有setter覆盖- onTouchEnter → ElementStream<
TouchEvent> - 由该Element处理的
touchenter
事件流。无设置器- onTouchLeave → ElementStream<
TouchEvent> - 由该Element处理的
touchleave
事件流。无设置器- onTouchMove → ElementStream<
TouchEvent> - 由该Element处理的
touchmove
事件流。没有setter覆盖- onTouchStart → ElementStream<
TouchEvent> - 由本 Element 处理的
touchstart
事件流。没有setter覆盖- onTransitionEnd → ElementStream<
TransitionEvent> - 由本 Element 处理的
transitionend
事件流。无设置器- onVolumeChange → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onWaiting → ElementStream<
Event> 没有setter覆盖- onWheel → ElementStream<
WheelEvent> 没有setter覆盖- outerHtml → String?
无设置器- ownerDocument → Document?
- 此节点所属的文档。
无设置器继承- paddingEdge → CssRect
- 访问此元素内容加填充框的尺寸和位置。
无设置器- parent → Element?
- 此节点的父元素。
无设置器继承- parentNode → Node?
- 此节点的父节点。
无设置器继承- previousElementSibling → Element?
没有setter覆盖- previousNode → Node?
- 上一个兄弟节点。
无设置器继承- runtimeType → Type
- 对象的运行时类型的表示。
无设置器继承- scrollHeight → int
无设置器- scrollLeft ↔ int
获取器/设置器配对- scrollTop ↔ int
获取器/设置器配对- scrollWidth → int
无设置器- shadowRoot → ShadowRoot?
- 此阴影宿主的 shadow root。
无设置器- slot ↔ String?
获取器/设置器配对- spellcheck ↔ bool?
获取器/设置器配对- style → CssStyleDeclaration
无设置器- styleMap → StylePropertyMap?
无设置器- tabIndex ↔ int?
获取器/设置器配对- tagName → String
无设置器- text ↔ String?
- 此节点及其后代中的所有文本。
getter/setter pairinherited- title ↔ String?
获取器/设置器配对- translate ↔ bool?
- 指定此元素的文本内容是否在页面本地化时更改。
获取器/设置器配对 - 获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
方法
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
after(
Object nodes) → void -
覆盖
-
animate(
Iterable< Map< frames, [dynamic timing]) → AnimationString, dynamic> > - 创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用节点文档的文档时间线对象的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为参数传递给 play() 方法。返回对应效果的有效动画。
-
append(
Node node) → Node - 将节点添加到此节点的 child nodes 列表的末尾。继承
-
appendHtml(
String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 将指定文本作为 HTML 解析并添加到该元素的最后一个子节点之后。
-
appendText(
String text) → void - 在元素的最后一个子节点之后添加指定文本。
-
attached(
) → void - 当此元素被插入到活动文档中时,由 DOM 调用。
-
attachShadow(
Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot -
attributeChanged(
String name, String oldValue, String newValue) → void - 由DOM在修改此元素上的属性时调用。
-
before(
Object nodes) → void -
覆盖
-
blur(
) → void -
click(
) → void -
clone(
bool? deep) → Node - 返回节点的副本。继承
-
closest(
String selectors) → Element? -
contains(
Node? other) → bool - 如果此节点包含指定的节点,则返回true。继承
-
createFragment(
String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment - 从HTML片段创建一个DocumentFragment,并确保它遵循由验证器或treeSanitizer指定的消毒规则。
-
createShadowRoot(
) → ShadowRoot - 为此shadow host创建一个新的shadow root。
-
detached(
) → void - 由DOM在删除此元素从活文档时调用。
-
dispatchEvent(
Event event) → bool -
继承
-
enteredView(
) → void - 已弃用:请改用attached。
-
focus(
) → void -
getAnimations(
) → List< Animation> -
getAttribute(
String name ) → String? -
getAttributeNames(
) → List< String> -
getAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → String? -
getBoundingClientRect(
) → Rectangle< num> - 返回包含此元素填充、滚动条和边框的最小边界矩形。
-
getClientRects(
) → List< Rectangle< num> > -
getComputedStyle(
[String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration - 应用于此元素的所有CSS值集合,包括继承的和默认的值。
-
getDestinationInsertionPoints(
) → List< Node> - 返回列表,其中包含分配此元素的阴影DOM插入点。
-
getElementsByClassName(
String classNames ) → List<Node> - 返回一个列表,其中包含此元素内部具有给定类名的节点。
-
getNamespacedAttributes(
String namespace ) → Map<String, String> - 获取用于操作特定命名空间属性的映射。
-
getRootNode(
[Map? options]) → Node -
继承
-
hasAttribute(
String name) → bool -
hasAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → bool -
hasChildNodes(
) → bool - 如果此节点有任何子节点,则返回true。继承
-
hasPointerCapture(
int pointerId) → bool -
insertAdjacentElement(
String where, Element element) → Element - 将指定的
元素
插入 DOM 的指定位置。 -
insertAdjacentHtml(
String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 将文本作为一个 HTML 片段解析,并将其插入到指定的位置。
-
insertAdjacentText(
String where, String text) → void - 将文本插入到指定的位置。
-
insertAllBefore(
Iterable< Node> newNodes, Node child) → void - 将所有节点直接插入此节点在子节点 child 的前面。继承
-
insertBefore(
Node node, Node? child) → Node - 将给定的节点直接插入此节点在子节点 child 的前面。如果 child 为
null
,则给定节点将被插入至此节点的子节点末尾。继承 -
leftView(
) → void - 已弃用:请改用 detached。
-
matches(
String selectors) → bool - 检查此元素是否匹配CSS选择器。
-
matchesWithAncestors(
String selectors) → bool - 检查此元素或其父元素是否匹配CSS选择器。
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 在访问不存在的方法或属性时被调用。继承
-
offsetTo(
Element parent) → Point< num> - 提供此元素相对于指定
parent
的 borderEdge 的偏移量。 -
querySelector(
String selectors) → Element? - 查找此元素的第一个匹配指定选择器组的后裔元素。覆盖
-
querySelectorAll<
T extends Element> (String selectors) → ElementList< T> - 查找此元素所有匹配指定选择器组的后裔元素。
-
releasePointerCapture(
int pointerId) → void -
remove(
) → void - 从此 DOM 中移除此节点。继承
-
removeAttribute(
String name) → void -
removeAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → void -
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
replaceWith(
Node otherNode) → Node - 用另一个节点替换此节点。继承
-
requestFullscreen(
[Map? options]) → Future< void> - 全屏显示此元素。
-
requestPointerLock(
) → void -
scroll(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
scrollBy(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
scrollIntoView(
[ScrollAlignment? alignment]) → void - 将此元素滚动到视图中。
-
scrollIntoViewIfNeeded(
[bool? centerIfNeeded]) → void - 非标准化版本的
scrollIntoView
,如果当前元素不在浏览器窗口的可视区域内,则将其滚动到浏览器窗口的可视区域。如果元素已经在浏览器窗口的可视区域内,则不会执行滚动。 -
scrollTo(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
setApplyScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> -
setAttribute(
String name, Object value) → void -
setAttributeNS(
String? namespaceURI, String name, Object value) → void -
setDistributeScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> -
setInnerHtml(
String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 解析HTML片段并将其设置为该元素的内容。这确保生成的内容遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
-
setPointerCapture(
int pointerId) → void -
toString(
) → String - 此元素的字符串表示。覆盖
操作符
-
operator ==(
Object other) → bool - 等于操作符。继承
静态方法
-
isTagSupported(
String tag) → bool - 检查当前平台是否支持该标签名。
常量
-
abortEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 设计为向非
Element
实例的事件处理器公开abort
事件的静态工厂。 -
beforeCopyEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 设计为向非
Element
实例的事件处理器公开beforecopy
事件的静态工厂。 -
beforeCutEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 设计为向非
Element
实例的事件处理器公开beforecut
事件的静态工厂。 -
beforePasteEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 设计为向非
Element
实例的事件处理器公开beforepaste
事件的静态工厂。 -
blurEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
blur
事件。 -
canPlayEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
changeEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
change
事件。 -
clickEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
click
事件。 -
contextMenuEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
contextmenu
事件。 -
copyEvent → const EventStreamProvider<
ClipboardEvent> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
copy
事件。 -
cutEvent → const EventStreamProvider<
ClipboardEvent> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
cut
事件。 -
doubleClickEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于向不一定是Element实例的监听器暴露
doubleclick
事件。 -
dragEndEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 当元素完成拖动操作时,会触发
dragend
事件流。 -
dragEnterEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 当拖动的对象第一次被拖动到元素上时,会触发
dragenter
事件流。 -
dragEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 当元素正在被拖动时,会触发
drag
事件流。 - dragLeaveEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
- 当被拖动的对象从一个元素的目标区域移出时,触发的事件流
dragleave
。 - dragOverEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
- 当拖动的对象正在被拖动通过一个元素时,触发的事件流
dragover
。 - dragStartEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
- 开始拖动元素的事件流
dragstart
。 - dropEvent → const EventStreamProvider<MouseEvent>
- 当被拖动的对象在元素上释放时,触发的事件流
drop
。 - durationChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
- emptiedEvent → const EventStreamProvider<Event>
- endedEvent → const EventStreamProvider<Event>
- errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂,用于向事件处理器(不一定是Element的实例)公开
error
事件。 - focusEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂,用于向事件处理器(不一定是Element的实例)公开.focus事件。
- fullscreenChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂,用于向事件处理器(不一定是Element的实例)公开.fullscreenchange事件。
- fullscreenErrorEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂,用于向事件处理器(不一定是Element的实例)公开.fullscreenerror事件。
- inputEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂,用于向事件处理器(不一定是Element的实例)公开.input事件。
- invalidEvent → const EventStreamProvider<Event>
- 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开invalid
事件。 -
keyDownEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开keydown
事件。 -
keyPressEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开keypress
事件。 -
keyUpEvent → const EventStreamProvider<
KeyboardEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开keyup
事件。 -
loadedDataEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
loadedMetadataEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
loadEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开load
事件。 -
mouseDownEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开mousedown
事件。 -
mouseEnterEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开mouseenter
事件。 -
mouseLeaveEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开mouseleave
事件。 -
mouseMoveEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开mousemove
事件。 -
mouseOutEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于向非
Element
实例的事件处理程序公开mouseout
事件。 -
mouseOverEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于将
mouseover
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
mouseUpEvent → const EventStreamProvider<
MouseEvent> - 静态工厂设计用于将
mouseup
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
mouseWheelEvent → const EventStreamProvider<
WheelEvent> - 静态工厂设计用于将
mousewheel
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
pasteEvent → const EventStreamProvider<
ClipboardEvent> - 静态工厂设计用于将
paste
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
pauseEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
playEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
playingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
rateChangeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
resetEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于将
reset
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
resizeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
scrollEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于将
scroll
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
searchEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于将
search
事件暴露给事件处理器,这些处理器不必是Element实例。 -
seekedEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
seekingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
selectEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂方法,用于将
select
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
selectStartEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂方法,用于将
selectstart
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
stalledEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
submitEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂方法,用于将
submit
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
suspendEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
timeUpdateEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
touchCancelEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchcancel
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
touchEndEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchend
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
touchEnterEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchenter
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
touchLeaveEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchleave
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
touchMoveEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchmove
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
touchStartEvent → const EventStreamProvider<
TouchEvent> - 静态工厂方法,用于将
touchstart
事件暴露给并非必为Element实例的事件处理器。 -
transitionEndEvent → const EventStreamProvider<
TransitionEvent> - 静态工厂,用于向不是Element实例的事件处理程序公开
transitionend
事件。 -
volumeChangeEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
waitingEvent → const EventStreamProvider<
Event> -
wheelEvent → const EventStreamProvider<
WheelEvent>