GlobalEventHandlers抽象

实现的类型
实现者

属性

hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承的
on Events
这是事件流的便捷访问器,仅应在没有明确的访问器时使用。
无设置器覆写
onAbort Stream<Event>
无设置器
onBlur Stream<Event>
无设置器
onCanPlay Stream<Event>
无设置器
onCanPlayThrough Stream<Event>
无设置器
onChange Stream<Event>
无设置器
onClick Stream<MouseEvent>
无设置器
onContextMenu Stream<MouseEvent>
无设置器
onDoubleClick Stream<Event>
无设置器
onDrag Stream<MouseEvent>
无设置器
onDragEnd Stream<MouseEvent>
无设置器
onDragEnter Stream<MouseEvent>
无设置器
onDragLeave Stream<MouseEvent>
无设置器
onDragOver Stream<MouseEvent>
无设置器
onDragStart Stream<MouseEvent>
无设置器
onDrop Stream<MouseEvent>
无设置器
onDurationChange Stream<Event>
无设置器
onEmptied Stream<Event>
无设置器
onEnded Stream<Event>
无设置器
onError Stream<Event>
无设置器
onFocus Stream<Event>
无设置器
onInput Stream<Event>
无设置器
onInvalid Stream<Event>
无设置器
onKeyDown Stream<KeyboardEvent>
无设置器
onKeyPress Stream<KeyboardEvent>
无设置器
onKeyUp Stream<KeyboardEvent>
无设置器
onLoad Stream<Event>
无设置器
onLoadedData Stream<Event>
无设置器
onLoadedMetadata Stream<Event>
无设置器
onMouseDown Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseEnter Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseLeave Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseMove Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseOut Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseOver Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseUp Stream<MouseEvent>
无设置器
onMouseWheel Stream<WheelEvent>
无设置器
onPause Stream<Event>
无设置器
onPlay Stream<Event>
无设置器
onPlaying Stream<Event>
无设置器
onRateChange Stream<Event>
无设置器
onReset Stream<Event>
无设置器
onResize Stream<Event>
无设置器
onScroll Stream<Event>
无设置器
onSeeked Stream<Event>
无设置器
onSeeking Stream<Event>
无设置器
onSelect Stream<Event>
无设置器
onStalled Stream<Event>
无设置器
onSubmit Stream<Event>
无设置器
onSuspend Stream<Event>
无设置器
onTimeUpdate Stream<Event>
无设置器
onTouchCancel Stream<TouchEvent>
无设置器
onTouchEnd Stream<TouchEvent>
无设置器
onTouchMove Stream<TouchEvent>
无设置器
onTouchStart Stream<TouchEvent>
无设置器
onVolumeChange Stream<Event>
无设置器
onWaiting Stream<Event>
无设置器
onWheel Stream<WheelEvent>
无设置器
runtimeType Type
表示对象的运行时类型。
无设置器继承的

方法

addEventListener(String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void
override
dispatchEvent(Event event) bool
override
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
inherited
removeEventListener(String type, dynamic listener(Event event)?, [bool? useCapture]) → void
override
toString() String
此对象的字符串表示。
inherited

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
inherited

常量

abortEvent → const EventStreamProvider<Event>
blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<Event>
change事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
click事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
contextMenu事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
doubleClick事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
dragEnd事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragEnter事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
drag事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragLeave事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragOver事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragStart事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
drop事件 → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
durationChange事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
emptied事件 → 常量 EventStreamProvider<;《wbr>Event>
ended事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
error事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
focus事件 → 常量 EventStreamProvider<Event>
输入事件 → const 事件流提供程序<事件>
无效事件 → const 事件流提供程序<事件>
按键按下事件 → const 事件流提供程序<键盘事件>
按键事件 → const 事件流提供程序<键盘事件>
按键释放事件 → const 事件流提供程序<键盘事件>
数据加载事件 → const 事件流提供程序<事件>
元数据加载事件 → const 事件流提供程序<事件>
加载事件 → const 事件流提供程序<事件>
鼠标按下事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标进入事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标离开事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标移动事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标移出事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标在上事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标释放事件 → const 事件流提供程序<鼠标事件>
鼠标滚轮事件 → const 事件流提供程序<滚轮事件>
暂停事件 → const 事件流提供程序<事件>
playEvent → const EventStreamProvider<Event>
playingEvent → const EventStreamProvider<Event>
rateChangeEvent → const EventStreamProvider<Event>
resetEvent → const EventStreamProvider<Event>
resizeEvent → const EventStreamProvider<Event>
scrollEvent → const EventStreamProvider<Event>
seekedEvent → const EventStreamProvider<Event>
seekingEvent → const EventStreamProvider<Event>
selectEvent → const EventStreamProvider<Event>
stalledEvent → const EventStreamProvider<Event>
submitEvent → const EventStreamProvider<Event>
suspendEvent → const EventStreamProvider<Event>
timeUpdateEvent → const EventStreamProvider<Event>
touchCancelEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
touchEndEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
touchMoveEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
touchStartEvent → const EventStreamProvider<TouchEvent>
volumeChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
waitingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
wheelEvent → 常量 EventStreamProvider<WheelEvent>