SvgElement

继承
实现类型
实现者
注释
  • @Unstable()
  • @Native("SVGElement")

构造函数

SvgElement.created()
当已经创建自定义元素时,由 DOM 实例化的构造函数。
SvgElement.svg(String svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer})
工厂方法
SvgElement.tag(String tag)
工厂方法

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
该元素上所有属性。
getter/setter 成对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问该元素的内容 + 填充 + 边框框的尺寸和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点的子节点列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子元素列表。
getter/setter 成对覆盖
classes CssClassSet
应用到该元素上的 CSS 类集合。
getter/setter 成对继承设置器覆盖获取器
className String
getter/setter 成对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的当前位置。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
getter/setter 成对继承
dataset Map<String, String>
允许访问此元素上设置的 所有自定义数据属性(data-*)。
getter/setter 成对继承
dir String?
getter/setter 成对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可拖放和删除。
getter/setter 成对继承
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
hidden bool
指示元素是否与页面当前状态不相关。
getter/setter 成对继承
id String
getter/setter 成对继承
inert bool?
getter/setter 成对继承
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的 内容。
getter/setter 成对覆盖
innerText String
getter/setter 成对继承
inputMode String?
getter/setter 成对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool
无设置器覆盖
lang String?
getter/setter 成对继承
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
获取该元素的内容+填充+边框+边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
标识此元素XML命名空间的URI。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点的可变列表。
getter/setter 成对继承
nodeType int
节点类型。
无设置器继承
nodeValue String?
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 成对覆盖
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其offsetParent的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是为方便使用而设计的事件流访问器,只有在显式访问器不可用的情况下才应使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
Element处理的 abort 事件流。
无设置器覆盖
onBeforeCopy ElementStream<Event>
Element处理的 beforecopy 事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
Element处理的 beforecut 事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
Element处理的 beforepaste 事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
由该Element处理的blur事件流。
无设置器覆盖
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onChange ElementStream<Event>
由该Element处理的change事件流。
无设置器覆盖
onClick ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的click事件流。
无设置器覆盖
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由该Element处理的contextmenu事件流。
无设置器覆盖
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
由该Element处理的copy事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
由该Element处理的cut事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
由该Element处理的doubleclick事件流。
无设置器覆盖
onDrag ElementStream<MouseEvent>
该元素当前被拖动时触发的drag事件流。
无设置器覆盖
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当该元素完成拖动操作时触发的dragend事件流。
无设置器覆盖
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当一个拖动对象首先被拖动到该元素上时触发的dragenter事件流。
无设置器覆盖
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当一个正在被拖动的对象离开该元素的目标区域时触发的dragleave事件流。
无设置器覆盖
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当一个拖动对象当前被拖动在元素上时触发的dragover事件流。
无设置器覆盖
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当该元素开始被拖动时触发的dragstart事件流。
无设置器覆盖
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖拽的对象被释放到该元素上时,触发 drop 事件的流。
无设置器覆盖
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onEnded ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onError ElementStream<Event>
由该元素处理的 error 事件的流。
无设置器覆盖
onFocus ElementStream<Event>
由该元素处理的 focus 事件的流。
无设置器覆盖
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由该元素处理的 fullscreenchange 事件的流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由该元素处理的 fullscreenerror 事件的流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
由该元素处理的 input 事件的流。
无设置器覆盖
onInvalid ElementStream<Event>
由该元素处理的 invalid 事件的流。
无设置器覆盖
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由该元素处理的 keydown 事件的流。
无设置器覆盖
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由该元素处理的 keypress 事件的流。
无设置器覆盖
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由该元素处理的 keyup 事件的流。
无设置器覆盖
onLoad ElementStream<Event>
由该元素处理的 load 事件的流。
无设置器覆盖
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mousedown 事件流。
无设置器覆盖
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseenter 事件流。
无设置器覆盖
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseleave 事件流。
无设置器覆盖
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mousemove 事件流。
无设置器覆盖
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseout 事件流。
无设置器覆盖
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseover 事件流。
无设置器覆盖
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
Element 处理的 mouseup 事件流。
无设置器覆盖
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
Element 处理的 mousewheel 事件流。
无设置器覆盖
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onPlay ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onReset ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 reset 事件流。
无设置器覆盖
onResize ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onScroll ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 scroll 事件流。
无设置器覆盖
onSearch ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onSelect ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 select 事件流。
无设置器覆盖
onSelectStart ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onSubmit ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 submit 事件流。
无设置器覆盖
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchcancel 事件流。
无设置器覆盖
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchend 事件流。
无设置器覆盖
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchmove事件流。
无设置器覆盖
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该Element处理的touchstart事件流。
无设置器覆盖
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
Element处理的transitionend事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器覆盖
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器覆盖
outerHtml String?
无设置器覆盖
ownerDocument Document?
此节点所属的文档。
无设置器继承
ownerSvgElement SvgSvgElement?
没有设置器
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
此节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
此节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个同类型节点。
无设置器继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
getter/setter 成对继承
scrollTop int
getter/setter 成对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此阴影宿主的重影根。
无设置器继承
slot String?
getter/setter 成对继承
spellcheck bool?
getter/setter 成对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
getter/setter 成对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其子节点内的所有文本。
getter/setter 成对继承
title String?
getter/setter 成对继承
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素文本内容是否变化。
getter/setter 成对继承
viewportElement SvgElement?
没有设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
after(Object nodes) → void
继承的
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用该方法的对象,并调用元素节点文档的文档时间线的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,传递新创建的 AnimationEffect 作为方法的参数。返回该效果的可动画。
继承的
append(Node node) Node
将节点添加到此节点的子节点列表的末尾。
继承的
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定的文本作为 HTML 解析,并将其结果节点添加到此元素的最后一个子节点之后。
继承的
appendText(String text) → void
将指定的文本添加到此元素的最后一个子节点之后。
继承的
附加() → void
当此元素被插入到活动文档中时,由DOM调用。
继承的
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承的
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
在任何此元素上的属性被更改时,由DOM调用。
继承的
before(Object nodes) → void
继承的
blur() → void
覆盖
click() → void
覆盖
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承的
closest(String selectors) Element?
继承的
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回true。
继承的
createFragment(String? svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从HTML片段创建一个DocumentFragment,并确保它遵循由validator或treeSanitizer指定的sanitization规则。
覆盖
createShadowRoot() ShadowRoot
为此阴影主机创建一个新的阴影根。
继承的
detached() → void
当此元素从活动文档中删除时,由DOM调用。
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
进入视图() → void
已弃用:使用attached代替。
继承的
focus() → void
覆盖
getAnimations() List<Animation>
继承的
getAttribute(String name) String?
继承的
getAttributeNames() List<String>
继承的
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承的
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素填充、滚动条和边框的最小边界矩形。
继承的
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承的
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用于该元素的所有CSS值的集合,包括继承和默认值。
继承的
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,其中包含此元素分配到的阴影DOM插入点。
继承的
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回包含在此元素内给定类名称的节点列表。
继承的
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承的
getRootNode([Map? options]) Node
继承的
hasAttribute(String name) bool
继承的
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承的
hasChildNodes() bool
如果此节点有任何子节点,则返回 true。
继承的
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承的
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
element 插入 DOM 中指定的位置。
覆盖
insertAdjacentHtml(String where, String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为 HTML 片段并将其插入到 DOM 中指定的位置。
覆盖
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入到 DOM 中指定的位置。
覆盖
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到此节点中的 child 前面。
继承的
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将给定的节点直接插入到该节点的子节点之前。如果子节点为 null,则给定的节点被插入到该节点子节点列表的末尾。
继承的
leftView() → void
已弃用:代替使用 detached
继承的
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承的
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父元素是否匹配CSS选择器。
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承的
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 的偏移量。
继承的
querySelector(String selectors) Element?
查找此元素的第一个人选中指定选择器组的后代元素。
继承的
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找所有匹配指定选择器组的选择器的后代元素。
继承的
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承的
remove() → void
将从DOM中删除此节点。
继承的
removeAttribute(String name) → void
继承的
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承的
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
全屏显示此元素。
继承的
requestPointerLock() → void
继承的
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图中。
继承的
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
这是 scrollIntoView 的非标准版本,如果当前元素不在浏览器窗口的可见区域内,则会将其滚动到可见区域。如果元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不会进行滚动。
继承的
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setAttribute(String name, Object value) → void
继承的
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承的
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为该元素的相应内容。这确保产生的内容符合由验证器或树过滤器指定的清洗规则。
继承的
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承的
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承的

静态方法

isTagSupported(String tag) bool
检查当前平台是否支持SVG元素类型。
覆盖

常数

abortEvent → const EventStreamProvider<Event>
blurEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayEvent → const EventStreamProvider<Event>
canPlayThroughEvent → const EventStreamProvider<Event>
changeEvent → const EventStreamProvider<Event>
clickEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
contextMenuEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
doubleClickEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
dragEndEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragEnterEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragLeaveEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragOverEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dragStartEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
dropEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
durationChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
emptiedEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
endedEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
errorEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
focusEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
inputEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
invalidEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
keyDownEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
keyPressEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
keyUpEvent → 常量 EventStreamProvider<KeyboardEvent>
loadedDataEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
loadedMetadataEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
loadEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
mouseDownEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseEnterEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseLeaveEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseMoveEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseOutEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseOverEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseUpEvent → 常量 EventStreamProvider<MouseEvent>
mouseWheelEvent → 常量 EventStreamProvider<WheelEvent>
pauseEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
playEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
playingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
rateChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
resetEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
resizeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
scrollEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
seekedEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
seekingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
selectEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
stalledEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
submitEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
suspendEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
timeUpdateEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
touchCancelEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchEndEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchMoveEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
touchStartEvent → 常量 EventStreamProvider<TouchEvent>
volumeChangeEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
waitingEvent → 常量 EventStreamProvider<Event>
wheelEvent → 常量 EventStreamProvider<WheelEvent>