FEFuncGElement 类
- 继承
-
- Object
- EventTarget
- Node
- Element
- SvgElement
- FEFuncGElement
- 注解
-
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME)
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX)
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.IE, '10')
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.SAFARI)
- @Unstable()
- @Native("SVGFEFuncGElement")
构造函数
- FEFuncGElement()
-
工厂函数
- FEFuncGElement.created()
- 由 DOM 创建自定义元素时实例化的构造函数。
属性
- accessibleNode → AccessibleNode?
-
无设置器继承
- assignedSlot → SlotElement?
-
无设置器继承
-
attributes ↔ Map<
String, String> - 此元素上所有属性。获取器/设置器成对存在继承
- baseUri → String?
-
无设置器继承
- borderEdge → CssRect
- 访问此元素的内容 + 内边距 + 边框的大小和位置。无设置器继承
-
childNodes → List<
Node> - 此节点子元素列表。无设置器继承
-
children ↔ List<
Element> - 此元素直接子元素列表。获取器/设置器成对存在继承
- classes ↔ CssClassSet
- 应用于此元素的所有 CSS 类集合。获取器/设置器成对存在继承
- className ↔ String
-
获取器/设置器成对存在继承
-
client → Rectangle<
num> - 获取此元素相对于页面客户区域的位置。无设置器继承
- clientHeight → int
-
无设置器继承
- clientLeft → int?
-
无设置器继承
- clientTop → int?
-
无设置器继承
- clientWidth → int
-
无设置器继承
- computedName → String?
-
无设置器继承
- computedRole → String?
-
无设置器继承
- contentEdge → CssRect
- 访问此元素的内容位置。无设置器继承
- contentEditable ↔ String
-
获取器/设置器成对存在继承
-
dataset ↔ Map<
String, String> - 允许访问此元素上设置的所有自定义数据属性(data-*/)。获取器/设置器成对存在继承
- dir ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
-
documentOffset → Point<
num> - 提供元素相对于文档顶部的坐标。无设置器继承
- draggable ↔ bool
- 表示此元素是否可以拖放。获取器/设置器成对存在继承
- firstChild → Node?
- 此节点首个子节点。无设置器继承
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- 表示该元素与页面当前状态不相关。获取器/设置器成对存在继承
- id ↔ String
-
获取器/设置器成对存在继承
- inert ↔ bool?
-
获取器/设置器成对存在继承
- innerHtml ↔ String?
- 解析HTML片段并将其设置为此元素的子内容。获取器/设置器成对存在继承
- innerText ↔ String
-
获取器/设置器成对存在继承
- inputMode ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
- isConnected → bool?
-
无设置器继承
- isContentEditable → bool
-
无设置器继承
- lang ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
- lastChild → Node?
- 此节点的最后一个子节点。无设置器继承
- localName → String
-
无设置器继承
- marginEdge → CssRect
- 访问此元素的内容 + 内边距 + 边框 + 外边距盒的尺寸和位置。无设置器继承
- namespaceUri → String?
- 一个URI,用于标识此元素的XML命名空间。无设置器继承
- nextElementSibling → Element?
-
无设置器继承
- nextNode → Node?
- 下一个兄弟节点。无设置器继承
- nodeName → String?
- 此节点的名称。无设置器继承
-
nodes ↔ List<
Node> - 一个可修改的节点子节点列表。获取器/设置器成对存在继承
- nodeType → int
- 节点类型。无设置器继承
- nodeValue → String?
- 此节点的值。无设置器继承
- nonce ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
-
offset → Rectangle<
num> - 获取此元素相对于其offsetParent的偏移。无设置器继承
- offsetHeight → int
-
无设置器继承
- offsetLeft → int
-
无设置器继承
- offsetParent → Element?
-
无设置器继承
- offsetTop → int
-
无设置器继承
- offsetWidth → int
-
无设置器继承
- on → ElementEvents
- 这是一个用于访问事件流的便捷访问器,仅在没有显式访问器的情况下使用。无设置器继承
-
onAbort → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
abort
事件流。无设置器继承 -
onBeforeCopy → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
beforecopy
事件流。无设置器继承 -
onBeforeCut → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
beforecut
事件流。无设置器继承 -
onBeforePaste → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
beforepaste
事件流。无设置器继承 -
onBlur → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
blur
事件流。无设置器继承 -
onCanPlay → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onCanPlayThrough → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onChange → ElementStream<
Event> - 由该Element处理的
change
事件流。无设置器继承 -
onClick → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
click
事件流。无设置器继承 -
onContextMenu → ElementStream<
MouseEvent> - 该元素处理的
contextmenu
事件流。无设置器继承 - onCopy → ElementStream<ClipboardEvent>
- 该元素处理的
copy
事件流。无设置器继承 - onCut → ElementStream<ClipboardEvent>
- 该元素处理的
cut
事件流。无设置器继承 - onDoubleClick → ElementStream<Event>
- 该元素处理的
doubleclick
事件流。无设置器继承 - onDrag → ElementStream<MouseEvent>
- 当此元素正在被拖动时,触发
drag
事件流。无设置器继承 - onDragEnd → ElementStream<MouseEvent>
- 当此元素完成拖动操作时,触发
dragend
事件流。无设置器继承 - onDragEnter → ElementStream<MouseEvent>
- 当拖动的对象首次拖动到该元素上时,触发
dragenter
事件流。无设置器继承 - onDragLeave → ElementStream<MouseEvent>
- 当被拖动的对象离开该元素的目标区域时,触发
dragleave
事件流。无设置器继承 - onDragOver → ElementStream<MouseEvent>
- 当拖动的对象当前正被拖动到该元素上时,触发
dragover
事件流。无设置器继承 - onDragStart → ElementStream<MouseEvent>
- 当此元素开始被拖动时,触发
dragstart
事件流。无设置器继承 - onDrop → ElementStream<MouseEvent>
- 当拖动的对象被放置到该元素上时,触发
drop
事件流。无设置器继承 - onDurationChange → ElementStream<Event>
-
无设置器继承
- onEmptied → ElementStream<Event>
-
无设置器继承
- onEnded → ElementStream<Event>
-
无设置器继承
- onError → ElementStream<Event>
- 由该 元素 处理的错误
事件
流。无设置器继承 -
onFocus → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的
focus
事件流。无设置器继承 -
onFullscreenChange → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的全屏
fullscreenchange
事件流。无设置器继承 -
onFullscreenError → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的全屏错误
fullscreenerror
事件流。无设置器继承 -
onInput → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的
input
事件流。无设置器继承 -
onInvalid → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的
invalid
事件流。无设置器继承 -
onKeyDown → ElementStream<
KeyboardEvent> - 由该 元素 处理的
keydown
事件流。无设置器继承 -
onKeyPress → ElementStream<
KeyboardEvent> - 由该 元素 处理的
keypress
事件流。无设置器继承 -
onKeyUp → ElementStream<
KeyboardEvent> - 由该 元素 处理的
keyup
事件流。无设置器继承 -
onLoad → ElementStream<
Event> - 由该 元素 处理的
load
事件流。无设置器继承 -
onLoadedData → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onLoadedMetadata → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onMouseDown → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 元素 处理的
mousedown
事件流。无设置器继承 -
onMouseEnter → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 元素 处理的
mouseenter
事件流。无设置器继承 -
onMouseLeave → ElementStream<
MouseEvent> - 由该Element处理的
mouseleave
事件流。无设置器继承 -
onMouseMove → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 Element 处理的
mousemove
事件流。无设置器继承 -
onMouseOut → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 Element 处理的
mouseout
事件流。无设置器继承 -
onMouseOver → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 Element 处理的
mouseover
事件流。无设置器继承 -
onMouseUp → ElementStream<
MouseEvent> - 由该 Element 处理的
mouseup
事件流。无设置器继承 -
onMouseWheel → ElementStream<
WheelEvent> - 由该 Element 处理的
mousewheel
事件流。无设置器继承 -
onPaste → ElementStream<
ClipboardEvent> - 由该 Element 处理的
paste
事件流。无设置器继承 -
onPause → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onPlay → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onPlaying → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onRateChange → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onReset → ElementStream<
Event> - 由该 Element 处理的
reset
事件流。无设置器继承 -
onResize → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onScroll → ElementStream<
Event> - 由该 Element 处理的
scroll
事件流。无设置器继承 -
onSearch → ElementStream<
Event> - 由该元素处理的
search
事件流。无设置器继承 -
onSeeked → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onSeeking → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onSelect → ElementStream<
Event> - 由该元素处理的
select
事件流。无设置器继承 -
onSelectStart → ElementStream<
Event> - 由该元素处理的
selectstart
事件流。无设置器继承 -
onStalled → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onSubmit → ElementStream<
Event> - 由该元素处理的
submit
事件流。无设置器继承 -
onSuspend → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onTimeUpdate → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onTouchCancel → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchcancel
事件流。无设置器继承 -
onTouchEnd → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchend
事件流。无设置器继承 -
onTouchEnter → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchenter
事件流。无设置器继承 -
onTouchLeave → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchleave
事件流。无设置器继承 -
onTouchMove → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchmove
事件流。无设置器继承 -
onTouchStart → ElementStream<
TouchEvent> - 由该元素处理的
touchstart
事件流。无设置器继承 -
onTransitionEnd → ElementStream<
TransitionEvent> - 由本 Element 处理的
transitionend
事件流。无设置器继承 -
onVolumeChange → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onWaiting → ElementStream<
Event> -
无设置器继承
-
onWheel → ElementStream<
WheelEvent> -
无设置器继承
- outerHtml → String?
-
无设置器继承
- ownerDocument → Document?
- 该节点所属的文档。无设置器继承
- ownerSvgElement → SvgSvgElement?
-
无设置器继承
- paddingEdge → CssRect
- 获取此元素的内容 + 内边距框的尺寸和位置。无设置器继承
- parent → Element?
- 该节点父元素。无设置器继承
- parentNode → Node?
- 该节点的父节点。无设置器继承
- previousElementSibling → Element?
-
无设置器继承
- previousNode → Node?
- 上一个兄弟节点。无设置器继承
- runtimeType → Type
- 对象的运行时类型的表示。无设置器继承
- scrollHeight → int
-
无设置器继承
- scrollLeft ↔ int
-
获取器/设置器成对存在继承
- scrollTop ↔ int
-
获取器/设置器成对存在继承
- scrollWidth → int
-
无设置器继承
- shadowRoot → ShadowRoot?
- 本阴影宿主的重影根。无设置器继承
- slot ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
- spellcheck ↔ bool?
-
获取器/设置器成对存在继承
- style → CssStyleDeclaration
-
无设置器继承
- styleMap → StylePropertyMap?
-
无设置器继承
- tabIndex ↔ int?
-
获取器/设置器成对存在继承
- tagName → String
-
无设置器继承
- text ↔ String?
- 本节点及其子节点内的所有文本。获取器/设置器成对存在继承
- title ↔ String?
-
获取器/设置器成对存在继承
- translate ↔ bool?
- 指定当页面本地化时,此元素的文本内容是否改变。获取器/设置器成对存在继承
- viewportElement → SvgElement?
-
无设置器继承
方法
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
after(
Object nodes) → void -
继承
-
animate(
Iterable< Map< frames, [dynamic timing]) → AnimationString, dynamic> > - 创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用该方法的对象,并且调用文档时间线节点文档中 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,传递新创建的 AnimationEffect 作为方法的参数。返回一个用于效果的 Animation。继承
-
append(
Node node) → Node - 将节点添加到此节点的 nodes 子列表的末尾。继承
-
appendHtml(
String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 将指定的文本解析为 HTML 并将其结果添加到该元素的最后一个子节点之后。继承
-
appendText(
String text) → void - 将指定的文本添加到此元素的最后一个子节点之后。继承
-
attached(
) → void - 当 DOM 在实时文档中将此元素插入时调用。继承
-
attachShadow(
Map shadowRootInitDict) → ShadowRoot -
继承
-
attributeChanged(
String name, String oldValue, String newValue) → void - 当该 DOM 元素的属性被修改时,由 DOM 调用。继承
-
before(
Object nodes) → void -
继承
-
blur(
) → void -
继承
-
click(
) → void -
继承
-
clone(
bool? deep) → Node - 返回该节点的副本。继承
-
closest(
String selectors) → Element? -
继承
-
contains(
Node? other) → bool - 如果该节点包含指定的节点,则返回 true。继承
-
createFragment(
String? svg, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → DocumentFragment - 从 HTML 片段中创建一个 DocumentFragment,并确保它遵循由 validator 或 treeSanitizer 指定的清理规则。继承
-
createShadowRoot(
) → ShadowRoot - 为该 shadow host 创建一个新的 shadow root。继承
-
detached(
) → void - 当 DOM 元素从 live 文档中移除时,由 DOM 调用。继承
-
dispatchEvent(
Event event) → bool -
继承
-
enteredView(
) → void - 已弃用:请改用 attached。继承
-
focus(
) → void -
继承
-
getAnimations(
) → List< Animation> -
继承
-
getAttribute(
String name) → String? -
继承
-
getAttributeNames(
) → List< String> -
继承
-
getAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → String? -
继承
-
getBoundingClientRect(
) → Rectangle< num> - 返回包含此元素的内边距、滚动条和边框的最小边界矩形。继承
-
getClientRects(
) → List< Rectangle< num> > -
继承
-
getComputedStyle(
[String? pseudoElement]) → CssStyleDeclaration - 此元素应用的所有CSS值的集合,包括继承和默认值。继承
-
getDestinationInsertionPoints(
) → List< Node> - 返回一个列表,其中包含将此元素分布到的阴影DOM插入点。继承
-
getElementsByClassName(
String classNames) → List< Node> - 返回一个列表,包含此元素内部的给定类名的节点。继承
-
getNamespacedAttributes(
String namespace) → Map< String, String> - 获取用于操作特定命名空间的属性的映射。继承
-
getRootNode(
[Map? options]) → Node -
继承
-
hasAttribute(
String name) → bool -
继承
-
hasAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → bool -
继承
-
hasChildNodes(
) → bool - 如果此节点有子节点则返回true。继承
-
hasPointerCapture(
int pointerId) → bool -
继承
-
insertAdjacentElement(
String where, Element element) → Element - 将
element
插入到指定的DOM位置。继承 -
insertAdjacentHtml(
String where, String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 将文本作为HTML片段解析并插入到指定的DOM位置。继承
-
insertAdjacentText(
String where, String text) → void - 在指定的DOM位置插入文本。继承
-
insertAllBefore(
Iterable< Node> newNodes, Node child) → void - 将所有节点直接插入到节点中,位于子节点child之前。继承
-
insertBefore(
Node node, Node? child) → Node - 将给定的节点插入到节点中,直接位于子节点child之前。如果child为
null
,则给定的节点被插入到节点的子节点末尾。继承 -
leftView(
) → void - 弃用:用detached代替。继承
-
matches(
String selectors) → bool - 检查此元素是否匹配CSS选择器。继承
-
matchesWithAncestors(
String selectors) → bool - 检查此元素或其任何父元素是否匹配CSS选择器。继承
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时被调用。继承
-
offsetTo(
Element parent) → Point< num> - 提供此元素相对于指定
parent
的 borderEdge 偏移量。继承 -
querySelector(
String selectors) → Element? - 查找匹配指定选择器组的第一个子元素。继承
-
querySelectorAll<
T extends Element> (String selectors) → ElementList< T> - 查找匹配指定选择器组的所有后代元素。继承
-
releasePointerCapture(
int pointerId) → void -
继承
-
remove(
) → void - 从DOM中删除此节点。继承
-
removeAttribute(
String name) → void -
继承
-
removeAttributeNS(
String? namespaceURI, String name) → void -
继承
-
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
replaceWith(
Node otherNode) → Node - 用另一个节点替换此节点。继承
-
requestFullscreen(
[Map? options]) → Future< void> - 全屏显示此元素。继承
-
requestPointerLock(
) → void -
继承
-
scroll(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
继承
-
scrollBy(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
继承
-
scrollIntoView(
[ScrollAlignment? alignment]) → void - 将此元素滚动到视图中。继承
-
scrollIntoViewIfNeeded(
[bool? centerIfNeeded]) → void - 这是一个非标准的
scrollIntoView
版本,如果该元素不在浏览器窗口的可见区域内,则会将其滚动到可见区域。如果元素已经在浏览器窗口的可见区域内,则不进行滚动。继承 -
scrollTo(
[dynamic options_OR_x, num? y]) → void -
继承
-
setApplyScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> -
继承
-
setAttribute(
String name, Object value) → void -
继承
-
setAttributeNS(
String? namespaceURI, String name, Object value) → void -
继承
-
setDistributeScroll(
String nativeScrollBehavior) → Future< ScrollState> -
继承
-
setInnerHtml(
String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void - 解析HTML片段并将其设置为该元素的子内容。这确保生成的内容遵循由验证器或treeSanitizer指定的清理规则。继承
-
setPointerCapture(
int pointerId) → void -
继承
-
toString(
) → String - 该元素的字符串表示。继承
操作符
-
operator ==(
Object other) → bool - 相等的操作符。继承