Path2D

注解
  • @Native("Path2D")

构造函数

Path2D([dynamic path_OR_text])
工厂

属性

hashCode int
此对象的对象哈希码。
无设置器继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承

方法

addPath(Path2D path, [Matrix? transform]) → void
arc(num x, num y, num radius, num startAngle, num endAngle, bool? anticlockwise) → void
arcTo(num x1, num y1, num x2, num y2, num radius) → void
bezierCurveTo(num cp1x, num cp1y, num cp2x, num cp2y, num x, num y) → void
closePath() → void
ellipse(num x, num y, num radiusX, num radiusY, num rotation, num startAngle, num endAngle, bool? anticlockwise) → void
lineTo(num x, num y) → void
moveTo(num x, num y) → void
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当尝试获取不存在的属性或方法时被调用。
继承的
quadraticCurveTo(num cpx, num cpy, num x, num y) → void
rect(num x, num y, num width, num height) → void
toString() String
此对象的字符串表示。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
继承的