CanvasElement

继承关系
实现类型
注解
  • @Native("HTMLCanvasElement")

构造函数

CanvasElement({int? width, int? height})
工厂
CanvasElement.created()
当创建自定义元素时,由 DOM 实例化的构造函数。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
getter/setter 对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素的内容大小和位置 + 内边距 + 边框框。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点的子列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子列表。
getter/setter 对继承
classes CssClassSet
应用于此元素的 CSS 类集合。
getter/setter 对继承
className String
getter/setter 对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的位置。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
getter/setter 对继承
context2D CanvasRenderingContext2D
提供在该画布上绘制API。
没有设置器
dataset Map<String, String>
允许访问在此元素上设置的任何自定义数据属性(data-*)。
getter/setter 对继承
dir String?
getter/setter 对继承
documentOffset Point<num>
提供相对于文档顶部的元素坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可以被拖放和放下。
getter/setter 对继承
firstChild Node?
该节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
对象的哈希码。
无设置器继承
height int?
该画布元素的高度为CSS像素。
getter/setter 对
hidden bool
指示元素是否与页面当前状态不相关。
getter/setter 对继承
id String
getter/setter 对继承
inert bool?
getter/setter 对继承
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的 内容。
getter/setter 对继承
innerText String
getter/setter 对继承
inputMode String?
getter/setter 对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool?
无设置器继承
lang String?
getter/setter 对继承
lastChild Node?
该节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
访问此元素的内容+填充+边框+边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
一个URI,用于标识该元素的XML命名空间。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个同级节点。
无设置器继承
nodeName String?
该节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
该节点子节点的可修改列表。
getter/setter 对继承
nodeType int
节点的类型。
无设置器继承
nodeValue String?
该节点的值。
无设置器继承
nonce String?
getter/setter 对继承
offset Rectangle<num>
获取此元素与其offsetParent之间的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是针对事件流的一个易于使用的访问器,仅在没有显式访问器的情况下使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 abort 事件流。
无设置器继承
onBeforeCopy ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforecopy 事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforecut 事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 beforepaste 事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 blur 事件流。
无设置器继承
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器继承
onChange ElementStream<Event>
由此 Element 处理的 change 事件流。
无设置器继承
onClick ElementStream<MouseEvent>
由此 Element 处理的 click 事件流。
无设置器继承
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由该 Element 处理的 contextmenu 事件流。
无设置器继承
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
Element 处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
Element 处理的 doubleclick 事件流。
无设置器继承
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当此元素正在被拖动时,触发的 drag 事件流。
无设置器继承
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
在此元素完成拖动操作时触发的 dragend 事件流。
无设置器继承
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当被拖动的对象首次拖动到该元素上时触发的 dragenter 事件流。
无设置器继承
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当正在拖动并覆盖此元素的拖动对象离开该元素的目标区域时触发的 dragleave 事件流。
无设置器继承
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当正在拖动的对象被拖动到该元素上时触发的 dragover 事件流。
无设置器继承
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当此元素开始被拖动时触发的 dragstart 事件流。
无设置器继承
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象被放到该元素上时触发的 drop 事件流。
无设置器继承
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器继承
onEnded ElementStream<Event>
无设置器继承
onError ElementStream<Event>
Element处理的错误事件的流。
无设置器继承
onFocus ElementStream<Event>
Element处理的:focus事件的流。
无设置器继承
onFullscreenChange ElementStream<Event>
Element处理的:fullscreenchange事件的流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
Element处理的:fullscreenerror事件的流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
Element处理的事件的流。
无设置器继承
onInvalid ElementStream<Event>
Element处理的invalid事件的流。
无设置器继承
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
Element处理的keydown事件的流。
无设置器继承
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
Element处理的keypress事件的流。
无设置器继承
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
Element处理的keyup事件的流。
无设置器继承
onLoad ElementStream<Event>
Element处理的load事件的流。
无设置器继承
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器继承
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器继承
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
Element处理的mousedown事件的流。
无设置器继承
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mouseenter事件流。
无设置器继承
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mouseleave事件流。
无设置器继承
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mousemove事件流。
无设置器继承
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mouseout事件流。
无设置器继承
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mouseover事件流。
无设置器继承
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
由本元素处理的mouseup事件流。
无设置器继承
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
由本元素处理的mousewheel事件流。
无设置器继承
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
由本元素处理的paste事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器继承
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onReset ElementStream<Event>
由本元素处理的reset事件流。
无设置器继承
onResize ElementStream<Event>
无设置器继承
onScroll ElementStream<Event>
由本元素处理的scroll事件流。
无设置器继承
onSearch ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器继承
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器继承
onSelect ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 select 事件流。
无设置器继承
onSelectStart ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器继承
onSubmit ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 submit 事件流。
无设置器继承
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器继承
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器继承
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchcancel 事件流。
无设置器继承
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchend 事件流。
无设置器继承
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchmove 事件流。
无设置器继承
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
由该 Element 处理的 touchstart 事件流。
无设置器继承
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
由本元素处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器继承
onWebGlContextLost ElementStream<ContextEvent>
由本CanvasElement处理的 webglcontextlost 事件流。
没有设置器
onWebGlContextRestored ElementStream<ContextEvent>
由本CanvasElement处理的 webglcontextrestored 事件流。
没有设置器
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器继承
outerHtml String?
无设置器继承
ownerDocument Document?
该节点所属的文档。
无设置器继承
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
该节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
该节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个同级节点。
无设置器继承
runtimeType Type
表示对象运行时类型的表示。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
getter/setter 对继承
scrollTop int
getter/setter 对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此阴影主机的阴影根。
无设置器继承
slot String?
getter/setter 对继承
spellcheck bool?
getter/setter 对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
getter/setter 对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
本节点及其子节点中的所有文本。
getter/setter 对继承
title String?
getter/setter 对继承
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素的文本内容是否更改。
getter/setter 对继承
width int?
此画布元素的 CSS 像素宽度。
getter/setter 对

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
after(Object nodes) → void
继承的
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其实际目标元素是调用此方法的对象,并调用元素节点文档的文档时间轴的 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为方法的参数。返回效果动画。
继承的
append(Node node) Node
将一个节点添加到此节点的子 nodes 列表的末尾。
继承的
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定文本解析为 HTML,并将其添加到此元素的最后一个子元素之后。
继承的
appendText(String text) → void
将指定文本添加到此元素的最后一个子元素之后。
继承的
attached() → void
当此元素被插入到活动文档中时,DOM会调用。
继承的
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承的
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
由DOM在元素的属性被更改时调用。
继承的
before(Object nodes) → void
继承的
blur() → void
继承的
captureStream([num? frameRate]) MediaStream
click() → void
继承的
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承的
closest(String selectors) Element?
继承的
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回true。
继承的
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从一个HTML片段创建DocumentFragment,并确保它遵循由validator或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
createShadowRoot() ShadowRoot
为此shadow host创建一个新的shadow root。
继承的
detached() → void
由DOM在元素从活文档中删除时调用。
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
enteredView() → void
弃用:请改用 attached
继承的
focus() → void
继承的
getAnimations() List<Animation>
继承的
getAttribute(String name) String?
继承的
getAttributeNames() List<String>
继承的
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承的
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含该元素填充、滚动条和边框的最小外接矩形。
继承的
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承的
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
应用于此元素的所有 CSS 值的集合,包括继承值和默认值。
继承的
getContext(String contextId, [Map? attributes]) Object?
getContext3d({dynamic alpha = true, dynamic depth = true, dynamic stencil = false, dynamic antialias = true, dynamic premultipliedAlpha = true, dynamic preserveDrawingBuffer = false}) RenderingContext?
为该画布返回一个新的 WebGL 上下文。
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个包含将该元素分布到的阴影DOM插入点的列表。
继承的
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回一个包含在当前元素内具有指定类名的节点的列表。
继承的
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<">String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承的
getRootNode([Map? options]) Node
继承的
hasAttribute(String name) bool
继承的
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承的
hasChildNodes() bool
如果此节点有任何子节点,则返回true。
继承的
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承的
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
element插入到DOM中指定的位置。
继承的
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为HTML片段并插入到指定的DOM位置。
继承的
insertAdjacentText(String where, String text) → void
在指定的DOM位置插入文本。
继承的
insertAllBefore( Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到该节点在child之前的位置。
继承的
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将给定的节点直接插入到该节点中在child之前的位置。如果child是null,则给定节点将插入到该节点子节点列表的末尾。
继承的
leftView() → void
已弃用:请使用 detached 代替。
继承的
matches(String selectors) bool
检查该元素是否匹配CSS选择器。
继承的
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查该元素或其任意父元素是否匹配CSS选择器。
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
在访问不存在的方法或属性时调用。
继承的
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供相对于指定parent的该元素的borderEdge的偏移量。
继承的
querySelector(String selectors) Element?
查找该元素下第一个匹配指定选择器组的子元素。
继承的
querySelectorAllT extends Element(String selectors) ElementList<T>
查找该元素下所有匹配指定选择器组的子元素。
继承的
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承的
remove() → void
从此节点中移除DOM。
继承的
removeAttribute(String name) → void
继承的
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承的
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
将此元素全屏显示。
继承的
requestPointerLock() → void
继承的
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图中。
继承的
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
这不是标准的scrollIntoView版本,它会在当前元素不在浏览器窗口的可见区域内时将其滚动到浏览器窗口的可见区域。如果元素已经在可见区域内,则不进行滚动。
继承的
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承的
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setAttribute(String name, Object value) → void
继承的
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承的
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承的
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为该元素的上下文。这确保生成的内容遵循由验证器或treeSanitizer指定的清理规则。
继承的
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承的
toBlob([String? type, Object? arguments]) Future<Blob>
toDataUrl([String type = 'image/png', num? quality]) String
返回一个包含按照指定格式(默认为'image/png')表示图像的数据URI。
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承的
transferControlToOffscreen() OffscreenCanvas

操作符

operator ==(Object other) bool
等价操作符。
继承的

常量

webGlContextLostEvent → const EventStreamProvider<ContextEvent>
静态工厂,用于向不是 CanvasElement 实例的事件处理器公开 webglcontextlost 事件。
webGlContextRestoredEvent → const EventStreamProvider<ContextEvent>
静态工厂,用于向不是 CanvasElement 实例的事件处理器公开 webglcontextrestored 事件。