Notification

继承
注解
  • @Native("Notification")

构造函数

Notification(String title, {String? dir, String? body, String? lang, String? tag, String? icon})
工厂

属性

actions List?
无设置器
badge String?
无设置器
body String?
无设置器
data Object?
无设置器
dir String?
无设置器
hashCode int
此对象的自定义哈希码。
无设置器继承
icon String?
无设置器
image String?
无设置器
lang String?
无设置器
on Events
这是对一个可访问事件流的简化访问器,它只能在显式访问器不可用的情况下使用。
无设置器继承
onClick Stream<Event>
Notification 处理的 click 事件流。
无设置器
onClose Stream<Event>
Notification 处理的 close 事件流。
无设置器
onError Stream<Event>
Notification 处理的 error 事件流。
无设置器
onShow Stream<Event>
Notification 处理的 show 事件流。
无设置器
renotify bool?
无设置器
requireInteraction bool?
无设置器
runtimeType Type
对象的运行时类型表示。
无设置器继承
silent bool?
无设置器
tag String?
无设置器
timestamp int?
无设置器
title String?
无设置器
vibrate List<int>?
无设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
close() → void
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
toString() String
此对象的字符串表示形式。

继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承的

静态属性

maxActions int?
无设置器
permission String?
无设置器
supported bool
检查当前平台是否支持此类型。
无设置器

静态方法

requestPermission() Future<String>

常量

clickEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于向不是Notification实例的事件处理器公开click事件。
closeEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于向不是Notification实例的事件处理器公开close事件。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于向不是Notification实例的事件处理器公开error事件。
showEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于向不是Notification实例的事件处理器公开show事件。