SpeechSynthesisUtterance 类
- 继承关系
-
- Object
- EventTarget
- SpeechSynthesisUtterance
- 注解
-
- @Native("SpeechSynthesisUtterance")
构造函数
- SpeechSynthesisUtterance([String? text])
-
工厂方法
属性
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- lang ↔ String?
-
getter/setter 对
- on → Events
- 这是对事件流的便捷访问器,当没有可用的显式访问器时才应使用。无设置器继承
-
onBoundary → Stream<
SpeechSynthesisEvent> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
boundary
事件的流。无设置器 -
onEnd → Stream<
SpeechSynthesisEvent> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
end
事件的流。无设置器 -
onError → Stream<
Event> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
error
事件的流。无设置器 -
onMark → Stream<
SpeechSynthesisEvent> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
mark
事件的流。无设置器 -
onPause → Stream<
Event> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
pause
事件的流。无设置器 -
onResume → Stream<
SpeechSynthesisEvent> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
resume
事件的流。无设置器 -
onStart → Stream<
SpeechSynthesisEvent> - 由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的
start
事件的流。无设置器 - pitch ↔ num?
-
getter/setter 对
- rate ↔ num?
-
getter/setter 对
- runtimeType → Type
- 对象的运行时类型的表示。无设置器继承
- text ↔ String?
-
getter/setter 对
- voice ↔ SpeechSynthesisVoice?
-
getter/setter 对
- 音量 ↔ num?
-
getter/setter 对
方法
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
dispatchEvent(
Event event) → bool -
继承
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时调用。继承
-
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
toString(
) → String - 此对象的字符串表示形式。继承
运算符
-
operator ==(
Object other) → bool - 相等运算符。继承
常量
-
boundaryEvent → const EventStreamProvider<
SpeechSynthesisEvent> - 静态工厂,用于将
boundary
事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。 -
endEvent → const EventStreamProvider<
SpeechSynthesisEvent> - 静态工厂,用于将
end
事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。 -
errorEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂,用于将
error
事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。 -
markEvent → const EventStreamProvider<
SpeechSynthesisEvent> - 静态工厂,用于将
mark
事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。 -
pauseEvent → const EventStreamProvider<
Event> - 静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开
pause
事件。 -
resumeEvent → const EventStreamProvider<
SpeechSynthesisEvent> - 静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开
resume
事件。 -
startEvent → const EventStreamProvider<
SpeechSynthesisEvent> - 静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开
start
事件。