SpeechSynthesisUtterance

继承关系
注解
  • @Native("SpeechSynthesisUtterance")

构造函数

SpeechSynthesisUtterance([String? text])
工厂方法

属性

hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
lang String?
getter/setter 对
on Events
这是对事件流的便捷访问器,当没有可用的显式访问器时才应使用。
无设置器继承
onBoundary Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 boundary 事件的流。
无设置器
onEnd Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 end 事件的流。
无设置器
onError Stream<Event>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 error 事件的流。
无设置器
onMark Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 mark 事件的流。
无设置器
onPause Stream<Event>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 pause 事件的流。
无设置器
onResume Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 resume 事件的流。
无设置器
onStart Stream<SpeechSynthesisEvent>
由此 SpeechSynthesisUtterance 处理的 start 事件的流。
无设置器
pitch num?
getter/setter 对
rate num?
getter/setter 对
runtimeType Type
对象的运行时类型的表示。
无设置器继承
text String?
getter/setter 对
voice SpeechSynthesisVoice?
getter/setter 对
音量 num?
getter/setter 对

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承

常量

boundaryEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将 boundary 事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。
endEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将 end 事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。
errorEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂,用于将 error 事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。
markEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂,用于将 mark 事件暴露给不是 SpeechSynthesisUtterance 实例的事件处理器。
pauseEvent → const EventStreamProvider<Event>
静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开pause事件。
resumeEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开resume事件。
startEvent → const EventStreamProvider<SpeechSynthesisEvent>
静态工厂设计用于向并非一定是SpeechSynthesisUtterance实例的事件处理器公开start事件。