文件系统链接的引用。
- 实现的类型
构造函数
- Link(String path)
- 创建一个 Link 对象。工厂
- Link.fromRawPath(Uint8List rawPath)
-
工厂
- Link.fromUri(Uri uri)
- 创建一个 Link 对象。工厂
属性
方法
-
create(
String target, {bool recursive = false}) → Future< Link> - 在文件系统中创建符号链接。
-
createSync(
String target, {bool recursive = false}) → void - 在文件系统中创建符号链接。
-
delete(
{bool recursive = false}) → Future< FileSystemEntity> - 删除此 Link。重写
-
deleteSync(
{bool recursive = false}) → void - 同步删除此 Link。重写
-
exists(
) → Future< bool> - 检查具有此路径的文件系统实体是否存在。继承
-
existsSync(
) → bool - 同步检查具有此路径的文件系统实体是否存在。继承
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时调用。继承
-
rename(
String newPath) → Future< Link> - 重命名此链接。重写
-
renameSync(
String newPath) → Link - 同步重命名此链接。重写
-
resolveSymbolicLinks(
) → Future< String> - 解析文件系统对象的相对于当前工作目录的路径。重写
-
resolveSymbolicLinksSync(
) → String - 解析文件系统对象的相对于当前工作目录的路径。重写
-
stat(
) → Future< FileStat> - 在 path 上调用操作系统的
stat()
函数。继承 -
statSync(
) → FileStat - 同步在 path 上调用操作系统的
stat()
函数。继承 -
target(
) → Future< String> - 获取链接的目标。
-
targetSync(
) → String - 同步获取链接的目标。
-
toString(
) → String - 此对象的字符串表示。继承
-
update(
String target ) → Future<Link> - 更新现有的链接。
-
updateSync(
String target ) → void - 同步更新现有的链接。
-
watch(
{int events = FileSystemEvent.all, bool recursive = false}) → Stream< FileSystemEvent> - 开始监视文件系统实体的变化。继承
操作符
-
operator ==(
Object other) → bool - 等于操作符。继承