texSubImage2DUntyped 方法

  1. @已弃用("使用texSubImage2D")
void texSubImage2DUntyped(
  1. int targetTexture,
  2. int levelOfDetail,
  3. int xOffset,
  4. int yOffset,
  5. int format,
  6. int type,
  7. dynamic data
)

更新当前绑定纹理的子矩形到data

data可以是ImageElementCanvasElementVideoElementTypedDataImageData对象。

实现

@Deprecated("Use texSubImage2D")
void texSubImage2DUntyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int xOffset,
    int yOffset, int format, int type, data) {
  texSubImage2D(
      targetTexture, levelOfDetail, xOffset, yOffset, format, type, data);
}