animate 方法
- @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME, '36')
创建一个新的 AnimationEffect 对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用元素节点文档的文档时间线中 AnimationTimeline 对象的 play() 方法,将新创建的 AnimationEffect 作为方法的参数。返回效果对应的 Animation。
示例
var animation = elem.animate([{"opacity": 75}, {"opacity": 0}], 200);
var animation = elem.animate([
{"transform": "translate(100px, -100%)"},
{"transform" : "translate(400px, 500px)"}
], 1500);
frames
参数是一个 Iterable
实现
@SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME, '36')
Animation animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [timing]) {
if (frames is! Iterable || !(frames.every((x) => x is Map))) {
throw new ArgumentError("The frames parameter should be a List of Maps "
"with frame information");
}
var convertedFrames;
if (frames is Iterable) {
convertedFrames = frames.map(convertDartToNative_Dictionary).toList();
} else {
convertedFrames = frames;
}
var convertedTiming =
timing is Map ? convertDartToNative_Dictionary(timing) : timing;
return convertedTiming == null
? _animate(convertedFrames)
: _animate(convertedFrames, convertedTiming);
}