ServerSocket抽象 接口

监听套接字。

ServerSocket 提供了一个 Socket 对象流,每个连接到监听套接字的新连接都会有一个。

更多信息请参阅 Socket

实现类型

属性

address InternetAddress
此套接字使用的地址。
无设置器
first Future<Socket>
此流的第一个元素。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
isBroadcast bool
此流是否为广播流。
无设置器继承
isEmpty Future<bool>
此流是否包含任何元素。
无设置器继承
last Future<Socket>
此流的最后一个元素。
无设置器继承
length Future<int>
此流中元素的数量。
无设置器继承
port int
此套接字使用的端口号。
无设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
single Future<Socket>
此流的单个元素。
无设置器继承

方法

any(bool test(Socket element)) Future<bool>
检查 test 是否接受此流提供的任何元素。
继承
asBroadcastStream({void onListen(StreamSubscription<Socket> subscription)?, void onCancel(StreamSubscription<Socket> subscription)?}) Stream<Socket>
返回一个多订阅流,它产生与这个流相同的事件。
继承
asyncExpand<E>(Stream<E>? convert(Socket event)) Stream<E>
将每个元素转换为异步事件序列。
继承
asyncMap<E>(FutureOr<E> convert(Socket event)) Stream<E>
创建一个新的流,将此流的每个数据事件异步映射到新事件。
继承
cast<R>() Stream<R>
将此流适配为Stream<R>
继承
close() Future<ServerSocket>
关闭套接字。
contains(Object? needle) Future<bool>
返回是否在由这个流提供的元素中发生needle
继承
distinct([bool equals(Socket previous, Socket next)?]) Stream<Socket>
跳过与上一个数据事件相等的数据事件。
继承
drain<E>([E? futureValue]) Future<E>
丢弃此流上的所有数据,但在完成或发生错误时发出信号。
继承
elementAt(int index) Future<Socket>
返回此流的第 index 个数据事件的值。
继承
every(bool test(Socket element)) Future<bool>
检查 test 是否接受此流提供的所有元素。
继承
expand<S>(Iterable<S> convert(Socket element)) Stream<S>
将此流的每个元素转换为一个元素序列。
继承
firstWhere(bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) Future<Socket>
找到匹配 test 的此流中的第一个元素。
继承
fold<S>(S initialValue, S combine(S previous, Socket element)) Future<S>
通过反复应用 combine 将一系列值组合在一起。
继承
forEach(void action(Socket element)) Future<void>
对此流中的每个元素执行 action
继承
handleError(Function onError, {bool test(dynamic error)?}) Stream<Socket>
创建一个包装流,拦截此流的一些错误。
继承
join([String separator = ""]) Future<String>
将元素的字面表示组合成一个字符串。
继承
lastWhere(bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) Future<Socket>
查找此流中最后一个匹配 test 的元素。
继承
listen(void onData(Socket event)?, {Function? onError, void onDone()?, bool? cancelOnError}) StreamSubscription<Socket>
为此流添加一个订阅。
继承
map<S>(S convert(Socket event)) Stream<S>
将此流的每个元素转换成新的流事件。
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
pipe(StreamConsumer<Socket> streamConsumer) Future
将此流的事件引入到 streamConsumer
继承
reduce(Socket combine(Socket previous, Socket element)) Future<Socket>
通过反复应用 combine 将一系列值组合在一起。
继承
singleWhere(bool test(Socket element), {Socket orElse()?}) Future<Socket>
查找匹配 test 的此流中的单个元素。
继承
skip(int count) Stream<Socket>
跳过来自此流的第一个 count 个数据事件。
继承
skipWhile(bool test(Socket element)) Stream<Socket>
当事件与 test 匹配时跳过此流中的数据事件。
继承
take(int count) Stream<Socket>
提供最多前 count 个此流的数据事件。
继承
takeWhile(bool test(Socket element)) Stream<Socket>
test 成功时传递数据事件。
继承
timeout(Duration timeLimit, {void onTimeout(EventSink<Socket> sink)?}) Stream<Socket>
创建一个新的流,该流具有与该流相同的事件。
继承
toList() Future<List<Socket>>
收集该流的全部元素到一个List中。
继承
toSet() Future<Set<Socket>>
将此流的全部数据收集到Set中。
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承
transform<S>(StreamTransformer<Socket, S> streamTransformer) Stream<S>
streamTransformer应用于此流。
继承
where(bool test(Socket event)) Stream<Socket>
从这个流创建一个新的流,该流将丢弃一些元素。
继承

操作符

operator ==(Object other) bool
等号操作符。
继承

静态方法

bind(dynamic address, int port, {int backlog = 0, bool v6Only = false, bool shared = false}) Future<ServerSocket>
监听指定的地址和端口。