一个固定长度的 Float32x4 数列表,可以作为一个 TypedData 来查看。
对于长列表,此实现比默认的 List 实现在空间和时间效率上要高得多。
尝试扩展或实现 Float32x4List
的类会导致编译错误。
构造函数
- Float32x4List(int length)
- 创建一个指定长度(以元素为单位)的 Float32x4List,其中所有元素初始为零。工厂
-
Float32x4List.fromList(List<
Float32x4> elements) - 创建一个与
elements
列表长度相同的 Float32x4List 并复制其元素。工厂 - Float32x4List.sublistView(TypedData data, [int start = 0, int? end])
- 在
data
的元素范围内创建一个 Float32x4List 视图。工厂 - Float32x4List.view(ByteBuffer buffer, [int offsetInBytes = 0, int? length])
- 创建一个 Float32x4List 的 视图,该视图位于
buffer
中指定的区域。工厂
属性
- buffer → ByteBuffer
- 与此对象关联的字节缓冲区。无设置器继承
- elementSizeInBytes → int
- 此列表中每个元素表示的字节数。无设置器继承
- first ↔ Float32x4
- 第一个元素。getter/setter 对继承
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- isEmpty → bool
- 此集合是否没有元素。无设置器继承
- isNotEmpty → bool
- 此集合至少有一个元素。无设置器继承
-
iterator → Iterator<
Float32x4> - 一个新的
Iterator
,允许迭代此Iterable
的元素。无设置器继承 - last ↔ Float32x4
- 最后一个元素。getter/setter 对继承
- length ↔ int
- 此列表中的对象数量。getter/setter 对继承
- lengthInBytes → int
- 此视图的长度,以字节为单位。无设置器继承
- offsetInBytes → int
- 此视图在底层字节缓冲区中的偏移量,以字节为单位。无设置器继承
-
reversed → Iterable<
Float32x4> - 此列表中对象的反向 Iterable。无设置器继承
- runtimeType → Type
- 对象运行时类型的表示。无设置器继承
- single → Float32x4
- 检查此可迭代是否只有一个元素,并返回该元素。无设置器继承
方法
-
add(
Float32x4 value) → void - 将
value
添加到此列表的末尾,扩展长度为1。继承 -
addAll(
Iterable< Float32x4> iterable) → void - 将
iterable
的所有对象追加到此列表的末尾。继承 -
any(
bool test(Float32x4 element)) → bool - 检查此可迭代是否任何元素满足
test
。继承 -
asMap(
) → Map< int, Float32x4> - 此列表的不可修改的Map视图。继承
-
asUnmodifiableView(
) → Float32x4List - 此Float32x4List的只读视图。
-
cast<
R> () → List< R> - 返回一个此列表的视图,作为
R
实例的列表。继承 -
clear(
) → void - 从此列表中移除所有对象;列表的长度变为零。继承
-
contains(
Object? element) → bool - 集合是否包含等于
element
的元素。继承 -
elementAt(
int index) → Float32x4 - 返回第
index
个元素。继承 -
every(
bool test(Float32x4 element)) → bool - 检查此可迭代对象的每个元素是否满足
test
。继承 -
expand<
T> (Iterable< T> toElements(Float32x4 element)) → Iterable<T> - 将此Iterable的每个元素扩展为零个或多个元素。继承
-
fillRange(
int start, int end, [Float32x4? fillValue]) → void - 使用
fillValue
覆盖元素范围。继承 -
firstWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 返回满足给定谓词的第一个元素。继承
-
fold<
T> (T initialValue, T combine(T previousValue, Float32x4 element)) → T - 通过迭代组合集合中的每个元素与现有值,将集合缩减为单个值。继承
-
followedBy(
Iterable< Float32x4> other) → Iterable<Float32x4> - 创建一个惰性连接,将此可迭代对象与
other
连接。继承 -
forEach(
void action(Float32x4 element)) → void - 按迭代顺序对可迭代对象中的每个元素调用
action
。继承 -
getRange(
int start, int end) → Iterable< Float32x4> - 创建一个迭代指定范围元素的 Iterable 对象。继承
-
indexOf(
Float32x4 element, [int start = 0]) → int - 此列表中
element
的第一个索引。继承 -
indexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int start = 0]) → int - 列表中满足提供的
test
的第一个索引。继承 -
insert(
int index, Float32x4 element) → void - 在此列表中位置
index
插入element
。继承 -
insertAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void - 在此列表中位置
index
插入iterable
中的所有对象。继承 -
join(
[String separator = ""]) → String - 将每个元素转换为 String 并连接这些字符串。继承
-
lastIndexOf(
Float32x4 element, [int? start]) → int - 此列表中
element
的最后一个索引。继承 -
lastIndexWhere(
bool test(Float32x4 element), [int? start]) → int - 列表中满足提供的
test
的最后一个索引。继承 -
lastWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 满足给定谓词
test
的最后一个元素。继承 -
map<
T> (T toElement(Float32x4 e)) → Iterable< T> - 通过
toElement
修改后的这个可迭代对象的当前元素。继承 -
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的函数或属性时被调用。继承
-
reduce(
Float32x4 combine(Float32x4 value, Float32x4 element)) → Float32x4 - 通过迭代使用提供的函数结合集合中的元素,将集合简化为一个值。继承
-
remove(
Object? value) → bool - 从这个列表中删除第一次出现的
value
。继承 -
removeAt(
int index) → Float32x4 - 从这个列表中删除位置为
index
的对象。继承 -
removeLast(
) → Float32x4 - 删除并返回此列表中的最后一个对象。继承
-
removeRange(
int start, int end) → void - 从列表中删除一系列元素。继承
-
removeWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void - 删除满足
test
的所有对象。继承 -
replaceRange(
int start, int end, Iterable<Float32x4> replacements) → void - 用
replacements
中的元素替换一系列元素。继承 -
retainWhere(
bool test(Float32x4 element)) → void - 从列表中移除所有不满足
test
条件的对象。继承 -
setAll(
int index, Iterable< Float32x4> iterable) → void - 用
iterable
中的对象覆盖元素。继承 -
setRange(
int start, int end, Iterable< Float32x4> iterable, [int skipCount = 0]) → void - 将
iterable
的一些元素写入列表的指定范围。继承 -
shuffle(
[Random? random]) → void - 随机打乱列表的元素。继承
-
singleWhere(
bool test(Float32x4 element), {Float32x4 orElse()?}) → Float32x4 - 满足
test
条件的单个元素。继承 -
skip(
int count) → Iterable< Float32x4> - 创建一个Iterable,它提供除了前
count
个元素之外的所有元素。继承 -
skipWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个在满足
test
条件时跳过前导元素的Iterable
。继承 -
sort(
[int compare(Float32x4 a, Float32x4 b)?]) → void - 根据
compare
函数指定的顺序对这个列表进行排序。继承 -
sublist(
int start, [int? end]) → Float32x4List - 创建一个包含从
start
到end
元素的新列表。override -
take(
int count) → Iterable< Float32x4> - 创建一个包含此可迭代对象前
count
个元素的惰性可迭代。继承 -
takeWhile(
bool test(Float32x4 value)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个包含满足
test
条件的起始元素的惰性可迭代。继承 -
toList(
{bool growable = true}) → List< Float32x4> - 创建一个包含此 Iterable 元素的 List。继承
-
toSet(
) → Set< Float32x4> - 创建一个包含与此可迭代对象相同元素的 Set。继承
-
toString(
) → String - 此对象的字符串表示。继承
-
where(
bool test(Float32x4 element)) → Iterable< Float32x4> - 创建一个新的懒加载 Iterable,其中包含所有满足谓词
test
的元素。继承 -
whereType<
T> () → Iterable< T> - 创建一个新的懒加载 Iterable,其中包含所有具有类型
T
的元素。继承
操作符
-
operator +(
List< Float32x4> other) → List<Float32x4> - 此列表与
other
的连接。override -
operator ==(
Object other) → bool - 相等操作符。继承
-
operator [](
int index) → Float32x4 - 列表中给定
index
的对象。继承 -
operator []=(
int index, Float32x4 value) → void - 将列表中给定
index
的值设置为value
。继承
常量
- bytesPerElement → const int