AudioScheduledSourceNode

继承
实现者
注释
  • @Native("AudioScheduledSourceNode")

属性

channelCount int?
getter/setter 对继承
channelCountMode String?
getter/setter 对继承
channelInterpretation String?
getter/setter 对继承
context BaseAudioContext?
无 setter继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无 setter继承
numberOfInputs int?
无 setter继承
numberOfOutputs int?
无 setter继承
on Events
这是对事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时使用。
无 setter继承
onEnded Stream<Event>
无 setter
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无 setter继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
调用不存在的方法或属性时触发。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
start2([num? when]) → void
stop([num? when]) → void
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

操作符

operator ==(Object other) bool
相等操作符。
继承

常量

endedEvent → const EventStreamProvider<Event>