AudioNode

继承
实现者
注解
  • @Native("AudioNode")

属性

channelCount int?
getter/setter 对
channelCountMode String?
getter/setter 对
channelInterpretation String?
getter/setter 对
context BaseAudioContext?
无 setter
hashCode int
此对象的哈希码。
无 setter继承
numberOfInputs int?
无 setter
numberOfOutputs int?
无 setter
on Events
这是事件流的便捷访问器,应在没有明确访问器的情况下使用。
无 setter继承
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无 setter继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的属性或方法时调用。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承