立体声混响节点

继承
注解
  • @Native("StereoPannerNode")

构造函数

立体声混响节点(BaseAudioContext context, [Map? options])
工厂

属性

channelCount int?
getter/setter 对继承
channelCountMode String?
getter/setter 对继承
channelInterpretation String?
getter/setter 对继承
context BaseAudioContext?
无 setter继承
hashCode int
该对象的自定义哈希码。
无 setter继承
numberOfInputs int?
无 setter继承
numberOfOutputs int?
无 setter继承
on Events
这是一个用于事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时使用。
无 setter继承
pan AudioParam?
无 setter
runtimeType Type
该对象的运行时类型表示。
无 setter继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
访问不存在的属性或方法时触发。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
toString() String
此对象的字符串表示形式。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
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