ScriptProcessorNode

继承
注解
  • @Native("ScriptProcessorNode,JavaScriptAudioNode")

属性

bufferSize int?
无设置器
channelCount int?
getter/setter 对继承
channelCountMode String?
getter/setter 对继承
channelInterpretation String?
getter/setter 对继承
context BaseAudioContext?
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
numberOfInputs int?
无设置器继承
numberOfOutputs int?
无设置器继承
on Events
这是一个用于事件流的便捷访问器,仅当没有明确的访问器时才应使用。
无设置器继承
onAudioProcess Stream<AudioProcessingEvent>
获取一个在发生 AudioProcessingEvents 时触发事件的 Stream。这个特定的 Stream 很特殊,因为它只允许给定的流有一个监听器。将返回的 Stream.asBroadcastStream 转换可能会破坏这些事件触发和处理所具有的软实时属性。
无设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时触发。
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
setEventListener(EventListener eventListener) → void
toString() String
此对象的字符串表示。
继承

运算符

operator ==(Object other) bool
等号运算符。
继承

常量

audioProcessEvent → const EventStreamProvider<AudioProcessingEvent>
静态工厂设计用于将 audioprocess 事件暴露给不一定是 ScriptProcessorNode 实例的事件处理器。