ScriptProcessorNode 类
- 继承
-
- Object
- EventTarget
- AudioNode
- ScriptProcessorNode
- 注解
-
- @Native("ScriptProcessorNode,JavaScriptAudioNode")
属性
- bufferSize → int?
-
无设置器
- channelCount ↔ int?
-
getter/setter 对继承
- channelCountMode ↔ String?
-
getter/setter 对继承
- channelInterpretation ↔ String?
-
getter/setter 对继承
- context → BaseAudioContext?
-
无设置器继承
- hashCode → int
- 此对象的哈希码。无设置器继承
- numberOfInputs → int?
-
无设置器继承
- numberOfOutputs → int?
-
无设置器继承
- on → Events
- 这是一个用于事件流的便捷访问器,仅当没有明确的访问器时才应使用。无设置器继承
-
onAudioProcess → Stream<
AudioProcessingEvent> - 获取一个在发生 AudioProcessingEvents 时触发事件的 Stream。这个特定的 Stream 很特殊,因为它只允许给定的流有一个监听器。将返回的 Stream.asBroadcastStream 转换可能会破坏这些事件触发和处理所具有的软实时属性。无设置器
- runtimeType → Type
- 对象运行时类型的表示。无设置器继承
方法
-
addEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
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connectNode(
AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void -
继承
-
connectParam(
AudioParam destination, [int output = 0]) → void -
继承
-
disconnect(
[dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void -
继承
-
dispatchEvent(
Event event) → bool -
继承
-
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 当访问不存在的方法或属性时触发。继承
-
removeEventListener(
String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void -
继承
-
setEventListener(
EventListener eventListener) → void -
toString(
) → String - 此对象的字符串表示。继承
运算符
-
operator ==(
Object other) → bool - 等号运算符。继承
常量
-
audioProcessEvent → const EventStreamProvider<
AudioProcessingEvent> - 静态工厂设计用于将
audioprocess
事件暴露给不一定是 ScriptProcessorNode 实例的事件处理器。