DynamicsCompressorNode

继承
注释
  • @Native("DynamicsCompressorNode")

构造函数

DynamicsCompressorNode(BaseAudioContext context, [Map? options])
工厂

属性

attack AudioParam?
无设置器
channelCount int?
getter/setter 对
channelCountMode String?
getter/setter 对
channelInterpretation String?
getter/setter 对
context BaseAudioContext?
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
knee AudioParam?
无设置器
numberOfInputs int?
无设置器继承
numberOfOutputs int?
无设置器继承
on Events
这是对事件流的便捷访问器,应仅在显式访问器不可用时使用。
无设置器继承
ratio AudioParam?
无设置器
reduction num?
无设置器
release AudioParam?
无设置器
runtimeType Type
对象运行时类型的表示。
无设置器继承
threshold AudioParam?
无设置器

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
connectNode(AudioNode destination, [int output = 0, int input = 0]) → void
继承的
connectParam(AudioParam destination, [int output = 0]) → void
继承的
disconnect([dynamic destination_OR_output, int? output, int? input]) → void
继承的
dispatchEvent(Event event) bool
继承的
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时调用。
继承的
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承的
toString() String
该对象的字符串表示形式。
继承的

运算符

operator ==(Object other) bool
相等运算符。
继承的