texSubImage2DUntyped 方法
- @弃用("使用 texSubImage2D")
更新当前绑定纹理的子矩形为 data
。
data
可以是一个 ImageElement、一个 CanvasElement、一个 VideoElement、一个 TypedData 或一个 ImageData 对象。
实现
@Deprecated("Use texSubImage2D")
void texSubImage2DUntyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int xOffset,
int yOffset, int format, int type, data) {
texSubImage2D(
targetTexture, levelOfDetail, xOffset, yOffset, format, type, data);
}