CanvasElement

继承
实现类型
注解
  • @Native("HTMLCanvasElement")

构造函数

CanvasElement({int? width, int? height})
工厂
CanvasElement.created()
当自定义元素被创建时,由 DOM 实例化的构造函数。

属性

accessibleNode AccessibleNode?
无设置器继承
assignedSlot SlotElement?
无设置器继承
attributes Map<String, String>
此元素上的所有属性。
获取器/设置器对继承
baseUri String?
无设置器继承
borderEdge CssRect
访问此元素的内容 + 内边距 + 边框框的尺寸和位置。
无设置器继承
childNodes List<Node>
此节点的子节点列表。
无设置器继承
children List<Element>
此元素的直接子节点列表。
获取器/设置器对继承
classes CssClassSet
应用于此元素的 CSS 类集合。
获取器/设置器对继承
className String
获取器/设置器对继承
client Rectangle<num>
获取此元素相对于页面客户端区域的定位。
无设置器继承
clientHeight int
无设置器继承
clientLeft int?
无设置器继承
clientTop int?
无设置器继承
clientWidth int
无设置器继承
computedName String?
无设置器继承
computedRole String?
无设置器继承
contentEdge CssRect
访问此元素的内容位置。
无设置器继承
contentEditable String
获取器/设置器对继承
context2D CanvasRenderingContext2D
在此画布上绘图的API。
无setter
dataset Map<String, String>
允许访问在此元素上设置的 所有自定义数据属性(data-*)。
获取器/设置器对继承
dir String?
获取器/设置器对继承
documentOffset Point<num>
提供元素相对于文档顶部的坐标。
无设置器继承
draggable bool
指示元素是否可以拖放。
获取器/设置器对继承
firstChild Node?
此节点的第一个子节点。
无设置器继承
hashCode int
此对象的哈希码。
无设置器继承
height int?
此画布元素在CSS像素中的高度。
getter/setter对
hidden bool
指示元素是否与页面当前状态不相关。
获取器/设置器对继承
id String
获取器/设置器对继承
inert bool?
获取器/设置器对继承
innerHtml String?
解析HTML片段并将其设置为该元素的内部内容。
获取器/设置器对继承
innerText String
获取器/设置器对继承
inputMode String?
获取器/设置器对继承
isConnected bool?
无设置器继承
isContentEditable bool?
无设置器继承
lang String?
获取器/设置器对继承
lastChild Node?
此节点的最后一个子节点。
无设置器继承
localName String
无设置器继承
marginEdge CssRect
访问此元素的内容+填充+边框+边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
namespaceUri String?
一个URI,用于标识此元素的XML命名空间。
无设置器继承
nextElementSibling Element?
无设置器继承
nextNode Node?
下一个兄弟节点。
无设置器继承
nodeName String?
此节点的名称。
无设置器继承
nodes List<Node>
此节点子节点的可修改列表。
获取器/设置器对继承
nodeType int
节点的类型。
无设置器继承
nodeValue String?
此节点的值。
无设置器继承
nonce String?
获取器/设置器对继承
offset Rectangle<num>
获取此元素相对于其偏移父元素的偏移量。
无设置器继承
offsetHeight int
无设置器继承
offsetLeft int
无设置器继承
offsetParent Element?
无设置器继承
offsetTop int
无设置器继承
offsetWidth int
无设置器继承
on ElementEvents
这是一个用于事件流的便捷访问器,仅在显式访问器不可用时使用。
无设置器继承
onAbort ElementStream<Event>
Element处理的abort事件流。
无设置器继承
onBeforeCopy ElementStream<Event>
Element处理的beforecopy事件流。
无设置器继承
onBeforeCut ElementStream<Event>
Element处理的beforecut事件流。
无设置器继承
onBeforePaste ElementStream<Event>
Element处理的beforepaste事件流。
无设置器继承
onBlur ElementStream<Event>
Element处理的blur事件流。
无设置器继承
onCanPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onCanPlayThrough ElementStream<Event>
无设置器继承
onChange ElementStream<Event>
由本 Element 处理的 change 事件流。
无设置器继承
onClick ElementStream<MouseEvent>
由本 Element 处理的 click 事件流。
无设置器继承
onContextMenu ElementStream<MouseEvent>
由本 Element 处理的 contextmenu 事件流。
无设置器继承
onCopy ElementStream<ClipboardEvent>
由本 Element 处理的 copy 事件流。
无设置器继承
onCut ElementStream<ClipboardEvent>
由本 Element 处理的 cut 事件流。
无设置器继承
onDoubleClick ElementStream<Event>
由本 Element 处理的 doubleclick 事件流。
无设置器继承
onDrag ElementStream<MouseEvent>
当此元素当前正在拖动时,引发的 drag 事件流。
无设置器继承
onDragEnd ElementStream<MouseEvent>
当此元素完成拖动操作时,引发的 dragend 事件流。
无设置器继承
onDragEnter ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象第一次被拖到本元素上时,引发的 dragenter 事件流。
无设置器继承
onDragLeave ElementStream<MouseEvent>
当正在拖动的对象离开此元素的目标区域时,引发的 dragleave 事件流。
无设置器继承
onDragOver ElementStream<MouseEvent>
当拖动的对象当前正在被拖到本元素上时,引发的 dragover 事件流。
无设置器继承
onDragStart ElementStream<MouseEvent>
当此元素开始被拖动时,引发的 dragstart 事件流。
无设置器继承
onDrop ElementStream<MouseEvent>
当拖动对象被释放到该元素上时,触发 drop 事件的流。
无设置器继承
onDurationChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onEmptied ElementStream<Event>
无设置器继承
onEnded ElementStream<Event>
无设置器继承
onError ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 error 事件流。
无设置器继承
onFocus ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 focus 事件流。
无设置器继承
onFullscreenChange ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 fullscreenchange 事件流。
无设置器继承
onFullscreenError ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 fullscreenerror 事件流。
无设置器继承
onInput ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 input 事件流。
无设置器继承
onInvalid ElementStream<Event>
由该 Element 处理的 invalid 事件流。
无设置器继承
onKeyDown ElementStream<KeyboardEvent>
由该 Element 处理的 keydown 事件流。
无设置器继承
onKeyPress ElementStream<KeyboardEvent>
由该 Element 处理的 keypress 事件流。
无设置器继承
onKeyUp ElementStream<KeyboardEvent>
由该 Element 处理的 keyup 事件流。
无设置器继承
onLoad ElementStream<Event>
由该元素处理的 load 事件流。
无设置器继承
onLoadedData ElementStream<Event>
无设置器继承
onLoadedMetadata ElementStream<Event>
无设置器继承
onMouseDown ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mousedown 事件流。
无设置器继承
onMouseEnter ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mouseenter 事件流。
无设置器继承
onMouseLeave ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mouseleave 事件流。
无设置器继承
onMouseMove ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mousemove 事件流。
无设置器继承
onMouseOut ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mouseout 事件流。
无设置器继承
onMouseOver ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mouseover 事件流。
无设置器继承
onMouseUp ElementStream<MouseEvent>
由该元素处理的 mouseup 事件流。
无设置器继承
onMouseWheel ElementStream<WheelEvent>
由该元素处理的 mousewheel 事件流。
无设置器继承
onPaste ElementStream<ClipboardEvent>
由该元素处理的 paste 事件流。
无设置器继承
onPause ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlay ElementStream<Event>
无设置器继承
onPlaying ElementStream<Event>
无设置器继承
onRateChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onReset ElementStream<Event>
Element处理的 reset 事件流。
无设置器继承
onResize ElementStream<Event>
无设置器继承
onScroll ElementStream<Event>
Element处理的 scroll 事件流。
无设置器继承
onSearch ElementStream<Event>
Element处理的 search 事件流。
无设置器继承
onSeeked ElementStream<Event>
无设置器继承
onSeeking ElementStream<Event>
无设置器继承
onSelect ElementStream<Event>
Element处理的 select 事件流。
无设置器继承
onSelectStart ElementStream<Event>
Element处理的 selectstart 事件流。
无设置器继承
onStalled ElementStream<Event>
无设置器继承
onSubmit ElementStream<Event>
Element处理的 submit 事件流。
无设置器继承
onSuspend ElementStream<Event>
无设置器继承
onTimeUpdate ElementStream<Event>
无设置器继承
onTouchCancel ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchcancel 事件流。
无设置器继承
onTouchEnd ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchend 事件流。
无设置器继承
onTouchEnter ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchenter 事件流。
无设置器继承
onTouchLeave ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchleave 事件流。
无设置器继承
onTouchMove ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchmove 事件流。
无设置器继承
onTouchStart ElementStream<TouchEvent>
Element处理的 touchstart 事件流。
无设置器继承
onTransitionEnd ElementStream<TransitionEvent>
Element处理的 transitionend 事件流。
无设置器继承
onVolumeChange ElementStream<Event>
无设置器继承
onWaiting ElementStream<Event>
无设置器继承
onWebGlContextLost ElementStream<ContextEvent>
CanvasElement处理的 webglcontextlost 事件流。
无setter
onWebGlContextRestored ElementStream<ContextEvent>
CanvasElement处理的 webglcontextrestored 事件流。
无setter
onWheel ElementStream<WheelEvent>
无设置器继承
outerHtml String?
无设置器继承
ownerDocument Document?
此节点所属的文档。
无设置器继承
paddingEdge CssRect
访问此元素内容 + 内边距框的尺寸和位置。
无设置器继承
parent Element?
此节点的父元素。
无设置器继承
parentNode Node?
此节点的父节点。
无设置器继承
previousElementSibling Element?
无设置器继承
previousNode Node?
前一个兄弟节点。
无设置器继承
runtimeType Type
表示对象的运行时类型。
无设置器继承
scrollHeight int
无设置器继承
scrollLeft int
获取器/设置器对继承
scrollTop int
获取器/设置器对继承
scrollWidth int
无设置器继承
shadowRoot ShadowRoot?
此阴影宿主的原生阴影。
无设置器继承
slot String?
获取器/设置器对继承
spellcheck bool?
获取器/设置器对继承
style CssStyleDeclaration
无设置器继承
styleMap StylePropertyMap?
无设置器继承
tabIndex int?
获取器/设置器对继承
tagName String
无设置器继承
text String?
此节点及其后代中的所有文本。
获取器/设置器对继承
title String?
获取器/设置器对继承
translate bool?
指定当页面本地化时,此元素文本内容是否更改。
获取器/设置器对继承
width int?
此画布元素在CSS像素中的宽度。
getter/setter对

方法

addEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
after(Object nodes) → void
继承
animate(Iterable<Map<String, dynamic>> frames, [dynamic timing]) Animation
创建一个新的AnimationEffect对象,其目标元素是调用此方法的对象,并调用文档时间轴的AnimationTimeline对象的play()方法,将新创建的AnimationEffect作为方法的参数。返回效果对应的Animation。
继承
append(Node node) Node
将节点添加到此节点的子节点列表的末尾。
继承
appendHtml(String text, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将指定文本解析为HTML,并将其添加到该元素的最后一个子元素之后。
继承
appendText(String text) → void
将指定文本添加到此元素的最后一个子元素之后。
继承
attached() → void
当此元素被插入到活文档中时,由DOM调用。
继承
attachShadow(Map shadowRootInitDict) ShadowRoot
继承
attributeChanged(String name, String oldValue, String newValue) → void
每当此元素上的属性发生变化时,由DOM调用。
继承
before(Object nodes) → void
继承
blur() → void
继承
captureStream([num? frameRate]) MediaStream
click() → void
继承
clone(bool? deep) Node
返回此节点的副本。
继承
closest(String selectors) Element?
继承
contains(Node? other) bool
如果此节点包含指定的节点,则返回 true。
继承
createFragment(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) DocumentFragment
从 HTML 片段创建一个 DocumentFragment,并确保它遵循由 validator 或 treeSanitizer 指定的清理规则。
继承
createShadowRoot() ShadowRoot
为此阴影宿主创建一个新的阴影根。
继承
detached() → void
当此元素从活动文档中移除时,DOM 会调用此方法。
继承
dispatchEvent(Event event) bool
继承
enteredView() → void
已弃用:请改用 attached
继承
focus() → void
继承
getAnimations() List<Animation>
继承
getAttribute(String name) String?
继承
getAttributeNames() List<String>
继承
getAttributeNS(String? namespaceURI, String name) String?
继承
getBoundingClientRect() Rectangle<num>
返回包含此元素填充、滚动条和边框的最小边界矩形。
继承
getClientRects() List<Rectangle<num>>
继承
getComputedStyle([String? pseudoElement]) CssStyleDeclaration
包含应用于此元素的CSS值集合,包括继承和默认值。
继承
getContext(String contextId, [Map? attributes]) Object?
getContext3d({dynamic alpha = true, dynamic depth = true, dynamic stencil = false, dynamic antialias = true, dynamic premultipliedAlpha = true, dynamic preserveDrawingBuffer = false}) RenderingContext?
为这个画布返回一个新的Web GL上下文。
getDestinationInsertionPoints() List<Node>
返回一个列表,其中包含将此元素分发的阴影DOM插入点。
继承
getElementsByClassName(String classNames) List<Node>
返回一个包含指定类名节点列表。
继承
getNamespacedAttributes(String namespace) Map<String, String>
获取用于操作特定命名空间属性的映射。
继承
getRootNode([Map? options]) Node
继承
hasAttribute(String name) bool
继承
hasAttributeNS(String? namespaceURI, String name) bool
继承
hasChildNodes() bool
如果此节点有任何子节点,则返回true。
继承
hasPointerCapture(int pointerId) bool
继承
insertAdjacentElement(String where, Element element) Element
在指定位置将element插入到DOM中。
继承
insertAdjacentHtml(String where, String html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
将文本解析为HTML片段,并将其插入到DOM中指定的位置。
继承
insertAdjacentText(String where, String text) → void
将文本插入到DOM中指定的位置。
继承
insertAllBefore(Iterable<Node> newNodes, Node child) → void
将所有节点直接插入到当前节点在子节点中child之前。
继承
insertBefore(Node node, Node? child) Node
将给定的节点插入到当前节点中,在子节点child之前。如果child为null,则将给定的节点插入到当前节点子节点列表的末尾。
继承
leftView() → void
已弃用:请使用 detached 代替。
继承
matches(String selectors) bool
检查此元素是否匹配CSS选择器。
继承
matchesWithAncestors(String selectors) bool
检查此元素或其任何父元素是否匹配CSS选择器。
继承
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
当访问不存在的方法或属性时被调用。
继承
offsetTo(Element parent) Point<num>
提供此元素相对于指定 parentborderEdge 偏移量。
继承
querySelector(String selectors) Element?
查找匹配指定选择器组的此元素的第一个后代元素。
继承
querySelectorAll<T extends Element>(String selectors) ElementList<T>
查找匹配指定选择器组的此元素的所有后代元素。
继承
releasePointerCapture(int pointerId) → void
继承
remove() → void
从 DOM 中移除此节点。
继承
removeAttribute(String name) → void
继承
removeAttributeNS(String? namespaceURI, String name) → void
继承
removeEventListener(String type, EventListener? listener, [bool? useCapture]) → void
继承
replaceWith(Node otherNode) Node
用另一个节点替换此节点。
继承
requestFullscreen([Map? options]) Future<void>
全屏显示此元素。
继承
requestPointerLock() → void
继承
scroll([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollBy([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
scrollIntoView([ScrollAlignment? alignment]) → void
将此元素滚动到视图中。
继承
scrollIntoViewIfNeeded([bool? centerIfNeeded]) → void
这是 scrollIntoView 的非标准版本,如果当前元素不在浏览器窗口的可见区域内,则将其滚动到可见区域内。如果元素已经位于浏览器窗口的可见区域内,则不会发生滚动。
继承
scrollTo([dynamic options_OR_x, num? y]) → void
继承
setApplyScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setAttribute(String name, Object value) → void
继承
setAttributeNS(String? namespaceURI, String name, Object value) → void
继承
setDistributeScroll(String nativeScrollBehavior) Future<ScrollState>
继承
setInnerHtml(String? html, {NodeValidator? validator, NodeTreeSanitizer? treeSanitizer}) → void
解析HTML片段并将其设置为该元素的正文。这确保生成的内容遵循由验证器或treeSanitizer指定的清理规则。
继承
setPointerCapture(int pointerId) → void
继承
toBlob([String? type, Object? arguments]) Future<Blob>
toDataUrl([String type = 'image/png', num? quality]) String
返回一个包含图像表示的数据URI,其格式由type指定(默认为'image/png')。
toString() String
该元素的字符串表示形式。
继承
transferControlToOffscreen() OffscreenCanvas

运算符

operator ==(Object other) bool
等于运算符。
继承

常量

webGlContextLostEvent → const EventStreamProvider<ContextEvent>
静态工厂,用于将webglcontextlost事件暴露给不是CanvasElement实例的事件处理器。
webGlContextRestoredEvent → const EventStreamProvider<ContextEvent>
静态工厂,用于将webglcontextrestored事件暴露给不是CanvasElement实例的事件处理器。