此对象的值。
值的迭代顺序与对应键的顺序相同。这意味着并行迭代 keys 和 values 将提供匹配的键值对。
返回的可迭代对象基于映射的 length 方法有一个有效的 length 方法。其 Iterable.contains 方法基于 == 比较。
length
==
在迭代值的同时修改映射可能会破坏迭代。
Iterable<V> get values => _SplayTreeValueIterable<K, V>(this);