DomMatrixReadOnly 类
- 实现者
- 注解
-
- @Native("DOMMatrixReadOnly")
构造函数
- DomMatrixReadOnly([Object? init])
-
工厂构造函数
属性
- a → num?
-
没有设置器
- b → num?
-
没有设置器
- c → num?
-
没有设置器
- d → num?
-
没有设置器
- e → num?
-
没有设置器
- f → num?
-
没有设置器
- hashCode → int
- 此对象的哈希值。没有设置器继承
- is2D → bool?
-
没有设置器
- isIdentity → bool?
-
没有设置器
- m11 → num?
-
没有设置器
- m12 → num?
-
没有设置器
- m13 → num?
-
没有设置器
- m14 → num?
-
没有设置器
- m21 → num?
-
没有设置器
- m22 → num?
-
没有设置器
- m23 → num?
-
没有设置器
- m24 → num?
-
没有设置器
- m31 → num?
-
没有设置器
- m32 → num?
-
没有设置器
- m33 → num?
-
没有设置器
- m34 → num?
-
没有设置器
- m41 → num?
-
没有设置器
- m42 → num?
-
没有设置器
- m43 → num?
-
没有设置器
- m44 → num?
-
没有设置器
- runtimeType → Type
- 该对象运行时类型的表示。没有设置器继承
方法
-
flipX(
) → DomMatrix -
flipY(
) → DomMatrix -
inverse(
) → DomMatrix -
multiply(
[Map? other]) → DomMatrix -
noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic - 访问不存在的方法或属性时调用。继承的
-
rotate(
[num? rotX, num? rotY, num? rotZ]) → DomMatrix -
rotateAxisAngle(
[num? x, num? y, num? z, num? angle]) → DomMatrix -
rotateFromVector(
[num? x, num? y]) → DomMatrix -
scale(
[num? scaleX, num? scaleY, num? scaleZ, num? originX, num? originY, num? originZ]) → DomMatrix -
scale3d(
[num? scale, num? originX, num? originY, num? originZ]) → DomMatrix -
skewX(
[num? sx]) → DomMatrix -
skewY(
[num? sy]) → DomMatrix -
toFloat32Array(
) → Float32List -
toFloat64Array(
) → Float64List -
toString(
) → String - 此对象字符串表示形式。继承的
-
transformPoint(
[Map? point]) → DomPoint -
translate(
[num? tx, num? ty, num? tz]) → DomMatrix
运算符
-
operator ==(
Object other) → bool - 等于运算符。继承的
静态方法
-
fromFloat32Array(
Float32List array32) → DomMatrixReadOnly -
fromFloat64Array(
Float64List array64) → DomMatrixReadOnly -
fromMatrix(
[Map? other]) → DomMatrixReadOnly